
✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie
≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Fernkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Fantasy-Welt
Slapstick-Abenteuer-RPG mit Strichmännchen im Wilden Westen: Comic-Dialoge, optionaler Rundenkampf und über 50 Hüte.
Am deutlichsten anders als Pillars of Eternity II: Deadfire: Setting und Optik.




