
✓ Entrambi sono CRPG a turni — condividono sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e strategia a turni
≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, combattimento a distanza e ambientazione storica, senza mondo fantasy
RPG d'avventura slapstick con figure stilizzate nel selvaggio West: dialoghi comici, combattimento a turni opzionale e oltre 50 cappelli.
Dove si allontana di più da Pillars of Eternity II: Deadfire: ambientazione e grafica.




