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Patapon

15 Spiele mit Fernkampf wie Patapon die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Patapon ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Warcraft: Orcs & Humans, DETOUR und Majesty 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Patapon.

iRank84/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2007Dev SCE Japan Studio

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Patapon Warcraft: Orcs & Humans — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. DETOUR und Majesty 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Patapon

15 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Patapon. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerNahkampfFantasy
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

DETOUR
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampf2DMehrspielerKoop
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Jahr 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Rätsel-Design und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, vibe casual und Mehrspieler-Gameplay

Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerMagieHardcore
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat magic, jedoch ohne Rätsel-Design

Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerMagieDüster
IGDB10
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic, jedoch ohne Rätsel-Design

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerTaktischFantasy
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerTaktischHistorisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Rätsel-Design

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerTaktischHistorisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne Rätsel-Design

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerMagieNahkampf
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerKoopTaktisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Rätsel-Design

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerTaktischNahkampf
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerTaktischNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerTaktischNahkampf
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Rätsel-Design

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerNahkampfTaktisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerKoopTaktisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampfMehrspielerKoopTaktisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

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