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Patapon

15 Giochi con combattimento a distanza simili a Patapon che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Patapon mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «A distanza». Warcraft: Orcs & Humans, DETOUR e Majesty 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Patapon.

iRank84/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2007Dev SCE Japan Studio

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Patapon è Warcraft: Orcs & Humans — con un punteggio di similarità di 85/100. DETOUR e Majesty 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Patapon

15 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Patapon. Ognuno è stato valutato su 5 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Warcraft: Orcs & Humans
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreCorpo a corpoFantasy
Anno 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: combattimento corpo a corpo, mondo fantasy e gameplay multigiocatore, senza design di enigmi

DETOUR
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanza2DMultigiocatoreCooperativo
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Anno 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDurata ~3hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, design di enigmi e combattimento a distanza

≠ Si distingue per simulazione profonda, vibe casual e gameplay multigiocatore

Majesty 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreMagiaHardcore
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Anno 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, difficoltà punitiva e combat magic, senza design di enigmi

Dungeon Keeper
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreMagiaOscuro
IGDB10
Anno 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, atmosfera cupa e opprimente e combat magic, senza design di enigmi

Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreTatticoFantasy
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, mondo fantasy e ambientazione storica, senza design di enigmi

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreTatticoStorico
IGDB80· 3
Anno 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, ambientazione storica e setting medieval, senza design di enigmi

Empire Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreTatticoStorico
Anno 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combat tactical, ambientazione storica e setting scifi, senza design di enigmi

Age of Mythology
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreMagiaCorpo a corpo
IGDB76· 3
Anno 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta combat magic, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy, senza design di enigmi

Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreCooperativoTattico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world, senza design di enigmi

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreTatticoCorpo a corpo
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical, senza design di enigmi

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreTatticoCorpo a corpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical, senza design di enigmi

Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreTatticoCorpo a corpo
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world, senza design di enigmi

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreCorpo a corpoTattico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combattimento corpo a corpo e combat tactical, senza design di enigmi

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreCooperativoTattico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Anno 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per simulazione profonda, combat tactical e ambientazione storica, senza design di enigmi

Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloA distanzaMultigiocatoreCooperativoTattico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical, senza design di enigmi

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