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15 Jogos de combate à distância similares a Patapon que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Patapon para manter os 15 que se encaixam na categoria «À distância». Warcraft: Orcs & Humans, DETOUR e Majesty 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Patapon.

iRank84/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogador
Ano 2007Dev SCE Japan Studio

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Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Patapon é Warcraft: Orcs & Humans — com pontuação de similaridade de 85/100. DETOUR e Majesty 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Patapon

15 jogos similares encontradosAtualizado julho de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Patapon. Cada um foi avaliado em 5 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

Warcraft: Orcs & Humans
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorCorpo a corpoFantasia
Ano 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e gameplay multijogador, sem design de puzzles

DETOUR
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distância2DMultijogadorCooperativo
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Ano 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDuração ~3hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, design de puzzles e combate à distância

≠ Se destaca com simulação profunda, vibe casual e gameplay multijogador

Majesty 2
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorMagiaHardcore
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Ano 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuração ~2hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, dificuldade punitiva e combat magic, sem design de puzzles

Dungeon Keeper
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorMagiaSombrio
IGDB10
Ano 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, atmosfera sombria e opressiva e combat magic, sem design de puzzles

Rise of Nations
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorTáticoFantasia
IGDB92· 3
Ano 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Se destaca com combat tactical, mundo de fantasia e cenário histórico, sem design de puzzles

Age of Empires II: The Age of Kings
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorTáticoHistórico
IGDB80· 3
Ano 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Se destaca com combat tactical, cenário histórico e setting medieval, sem design de puzzles

Empire Earth
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorTáticoHistórico
Ano 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Se destaca com combat tactical, cenário histórico e setting scifi, sem design de puzzles

Age of Mythology
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorMagiaCorpo a corpo
IGDB76· 3
Ano 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ No que difere: traz combat magic, combate corpo a corpo e mundo de fantasia, sem design de puzzles

Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorCooperativoTático
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem design de puzzles

Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorTáticoCorpo a corpo
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ No que difere: traz simulação profunda, estratégia por turnos e combat tactical, sem design de puzzles

Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorTáticoCorpo a corpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical, sem design de puzzles

Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorTáticoCorpo a corpo
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: simulação profunda, liberdade sandbox e sandbox world, sem design de puzzles

Shogun: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorCorpo a corpoTático
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Ano 2000Dev The Creative Assembly · SegaEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ No que difere: traz estratégia por turnos, combate corpo a corpo e combat tactical, sem design de puzzles

Age of Empires II: Definitive Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorCooperativoTático
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Ano 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Se destaca com simulação profunda, combat tactical e cenário histórico, sem design de puzzles

Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorÀ distânciaMultijogadorCooperativoTático
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, combate à distância e foco em um jogador

≠ Se destaca com estratégia por turnos, simulação profunda e combat tactical, sem design de puzzles

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