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No Rest for the Wicked

37 Spiele mit Fantasy-Setting wie No Rest for the Wicked die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 48 zu No Rest for the Wicked ähnlichen Spiele gefiltert und die 37 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Dragon Age: Inquisition, The Witcher und Diablo II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu No Rest for the Wicked.

iRank80/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
HardcoreNarrativEinzelspielerKoop
Jahr 2024Dev Moon Studios

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu No Rest for the Wicked Dragon Age: Inquisition — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. The Witcher und Diablo II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie No Rest for the Wicked

37 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit No Rest for the Wicked. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 76%· 21KIGDB88· 16OC88· 106
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: combat tactical, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Dragon Age: Inquisition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei No Rest for the Wicked sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus78Setting77Kampf57
#2The Witcher
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: combat magic, Crafting-Mechaniken und visual third person, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

The Witcher ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Progression und Modus.

Es erschien 17 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Stimmung64Kampf61Modus48
Diablo II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfNarrativDüsterFantasyMittelalterlichFähigkeitsbaumIsometrisch
IGDB90· 2
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch combat magic, Fernkampf und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Diablo II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Progression.

Es erschien 24 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Setting85Modus79Stimmung61Optik60Kampf50
#4The Incredible Adventures of Van Helsing
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreNarrativFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 83%· 10KRAWG👍 58%· 326MC72IGDB64· 5
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, combat magic und Horror-Szenario, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Ein isometrisches Action-Rollenspiel mit gotischem, leicht komischem Ton, getragen vom Schlagabtausch zwischen Van Helsing und seiner Geisterbegleiterin Katarina, die zugleich eine echte Rolle im Build spielt. Atmosphäre und Dialoge heben es über den üblichen Diablo-Klon. An der Build-Vielfalt geht ihm die Luft aus: Wenige Spezialisierungen tragen bis ins Endgame, sodass Experimentieren einen still zu den offensichtlichen zurückführt.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf83Modus78Progression67Optik61
#5Grim Dawn
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 94%· 105KRAWG👍 80%· 579MC83IGDB82· 4OC82· 23
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Horror-Szenario, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Ein düsteres, bodenständiges Action-Rollenspiel, dessen Doppelklassensystem beliebige zwei Meisterschaften zu einem Build kombinieren lässt, den das Spiel nicht vorgesehen hat, mit einer Konstellationsebene darüber und einer Welt näher an düsterer Fiktion als an High Fantasy. Es ist die meistempfohlene Alternative, wenn Diablo enttäuscht. Neuere Erweiterungen brachten Ein-Schlag-Mechaniken und getimtes Ausweichen, das Langzeitspieler diesem Entwurf entgegengesetzt sehen.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus79Progression77Optik61
Path of Exile 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopEinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrischEarly Access
Steam👍 73%· 208KRAWG👍 65%· 56OC88· 19
Jahr 2024Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~13hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch MMO-Welt und -Community, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Path of Exile 2 ist eine neue Sieben-Akt-Handlung neben der originalen PoE 1-Kampagne. Mit neuem Fähigkeitssystem, Aufstiegsklassen und Engine-Verbesserungen – alle bisherigen Erweiterungsinhalte inklusive.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei No Rest for the Wicked sehr positiv.

Genre100Kampf100Stimmung82Progression70Optik61Setting58
Hyper Light Drifter
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfNarrativHardcoreFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 93%· 19KIGDB89· 11OC84· 59
Jahr 2016Dev Heart MachineAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch shooter, Metroidvania-Erkundung und setting scifi, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Hyper Light Drifter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung86Modus79Progression52Setting33
#8Death's Door
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativFantasyErkundungIsometrisch3D
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Metroidvania-Erkundung, gemütliches, entspanntes Gefühl und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Death's Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Progression und Modus.

Genre100Kampf100Optik86Stimmung80Setting71Modus47
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch3D
Steam👍 91%· 17KIGDB89· 5OC85· 120
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Metroidvania-Erkundung und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Tunic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Modus.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik81Stimmung70Setting67
#10Divine Divinity
Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 3.9KIGDB83· 1
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat magic und combat tactical, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Divine Divinity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Progression.

Es erschien 22 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting67Optik61Kampf54
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyFähigkeitsbaumErkundungIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und visual third person, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Dragon Age II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Modus und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf78Setting68Stimmung59
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 93%· 45KRAWG👍 78%· 1.1KMC88IGDB86· 13OC83· 60
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, Online-Funktionen und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Torchlight II ist die zweite Folge der Reihe. Während es die Geschichte des Vorgängers fortsetzt, ermöglicht es auch Neueinsteigern, direkt in die actiongeladene Roguelike-RPG-Welt einzutauchen. Das Genre ist bereits durch Giganten wie die Diablo-Reihe etabliert.

Es erschien 12 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression73Setting67Modus65Optik61
Path of Exile
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 89%· 247KRAWG👍 66%· 1.6KMC86IGDB78· 4
Jahr 2013Dev Grinding Gear GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: MMO-Welt und -Community, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Path of Exile ist von Diablo II inspiriert. Auf den düsteren Küsten von Wraeclast erwacht man ohne Erinnerung und erkundet eine brutale Fantasywelt voller Krimineller und Banditen.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Stimmung.

Es erschien 11 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression90Modus67Optik61Setting51
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 8OC75· 53
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, visual pixel und visual 2d, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Titan Souls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei No Rest for the Wicked sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor No Rest for the Wicked — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting67Modus48Optik33
Last Epoch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopEinzelspielerNahkampfFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 77%· 118KRAWG👍 64%· 88OC80· 28
Jahr 2024Dev Eleventh Hour GamesSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, Loot- und Ausrüstungssysteme und visual topdown, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Last Epoch kombiniert Zeitreisen, Dungeon-Crawling und tiefgreifende Charakteranpassung in einem Action-RPG. Mit 15 Meisterklassen und über 100 Fähigkeitsbäumen ist die Wiederspielbarkeit enorm.

Am deutlichsten anders als No Rest for the Wicked: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei No Rest for the Wicked sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus81Setting56Optik47Progression31

Vollständige Liste der Spiele mit Fantasy-Setting wie No Rest for the Wicked

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit No Rest for the Wicked teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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