iRankGames
My Hero Academia: All's Justice

29 Spiele wie My Hero Academia: All's Justice die du ausprobieren solltest

Spiele wie My Hero Academia: All's Justice · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →

Nur wenige Titel fangen ein, was My Hero Academia: All's Justice einzigartig macht: Kampfspiel-Mechaniken, setting scifi und Einzelspieler-Fokus. Nach der Auswertung von 5 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 29 getreuesten Alternativen. Totally Accurate Battle Simulator, Knockout City und Road Rash führen das Ranking an, Totally Accurate Battle Simulator ganz oben (90/100).

iRank67/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreKampfSubgenre3D Fighter
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2026Dev Byking Inc.

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu My Hero Academia: All's Justice ist Totally Accurate Battle Simulator — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Knockout City und Road Rash folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Spiele wie My Hero Academia: All's Justice

29 ähnliche Spiele gefundenStand Juni 2026
Totally Accurate Battle Simulator
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonTaktischNahkampf
Steam👍 98%· 150KRAWG👍 74%· 235
Jahr 2021Dev LandfallSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne setting scifi

Knockout City
Kampf3D Fighter
MehrspielerEinzelspielerSci-FiDritte PersonPvP
Steam👍 86%· 8.4KIGDB86· 9OC81· 63
Jahr 2021Dev Velan Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, Abenteuer-Erzählung und kompetitiver Charakter

Road Rash
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte Person
IGDB65· 1
Jahr 1991Dev Electronic Arts · Electronic Arts Victor

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: Rennspiel-Gameplay, jedoch ohne setting scifi

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte Person
IGDB63· 2
Jahr 2005Dev Spike · Bandai

✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.

≠ Fehlt: setting scifi.

Time Commando
Kampf3D Fighter
EinzelspielerSci-FiDritte PersonNahkampfTaktisch
Steam👍 95%· 97MC80
Jahr 1996Dev Adeline Software International · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Punch-Out!!
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonOffline
IGDB87· 5
Jahr 2009Dev Next Level Games · Nintendo

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, Abenteuer-Erzählung und offline, jedoch ohne setting scifi

SoulCalibur
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonNahkampfFantasy
IGDB60· 2
Jahr 1998Dev Project Soul · NamcoAuf Android · iOS

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne setting scifi

Super Punch-Out!!
Kampf3D Fighter
EinzelspielerDritte Person
IGDB90· 1
Jahr 1994Dev Locomotive Corporation · Nintendo

✓ Gleiche Familie der 3D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual third person

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, jedoch ohne setting scifi

Arms
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonOffline
IGDB78· 15OC79· 119
Jahr 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 9 · Nintendo of EuropeAuf Switch

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: offline, jedoch ohne setting scifi

WWE 2K19
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonKoopNahkampf
Steam👍 74%· 3.7KIGDB72· 8OC76· 73
Jahr 2018Dev Yuke's · 2K SportsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, tiefe Simulation und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne setting scifi

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonOffline
IGDB77· 7
Jahr 2013Dev CyberConnect2 · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: offline, jedoch ohne setting scifi

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonOffline
IGDB77· 4
Jahr 2012Dev CyberConnect2 · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: offline, jedoch ohne setting scifi

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonOffline
IGDB74· 4
Jahr 2006Dev Spike · Atari, Inc.

✓ Gleiche Familie der 3D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch offline, jedoch ohne setting scifi

WWE '13
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonOffline
IGDB73· 6
Jahr 2012Dev Yuke's · 2K SportsAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, präzises Platforming und offline, jedoch ohne setting scifi

Def Jam: Fight for NY
Kampf3D Fighter
EinzelspielerMehrspielerDritte PersonOfflineNahkampf
IGDB73· 2
Jahr 2004Dev EA Canada · Electronic Arts

✓ Beide sind 3D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation, Nahkampf und offline, jedoch ohne setting scifi

Spiele wie My Hero Academia: All's Justice

Rankings im selben Genre

Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie My Hero Academia: All's Justice?
Das ähnlichste Spiel zu My Hero Academia: All's Justice ist Totally Accurate Battle Simulator mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Sie teilen 4 Gameplay-Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie My Hero Academia: All's Justice?
Die drei ähnlichsten Spiele zu My Hero Academia: All's Justice sind: 1. Totally Accurate Battle Simulator (90/100, 4 gemeinsame Attribute) 2. Knockout City (88/100, 5 gemeinsame Attribute) 3. Road Rash (92/100, 4 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von My Hero Academia: All's Justice, ausgewählt aus 29 Kandidaten über 5 Dimensionen.
Ist Knockout City ähnlich wie My Hero Academia: All's Justice?
Ja, sehr — Knockout City erreicht 88/100 Ähnlichkeit zu My Hero Academia: All's Justice. Sie teilen 5 Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Fighting-Spiele ähneln My Hero Academia: All's Justice?
Die besten Fighting-Spiele ähnlich wie My Hero Academia: All's Justice sind Totally Accurate Battle Simulator, Knockout City, Road Rash und Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Alle teilen das Fighting-Genre sowie weitere wichtige Attribute von My Hero Academia: All's Justice wie Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.
Wie wird die Ähnlichkeit zu My Hero Academia: All's Justice berechnet?
Wir vergleichen My Hero Academia: All's Justice mit jedem Spiel im Katalog anhand von 5 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das My Hero Academia: All's Justice-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.