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My Hero Academia: All's Justice

29 Juegos similares a My Hero Academia: All's Justice que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Pocos títulos capturan lo que hace único a My Hero Academia: All's Justice: mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador. Tras medir 5 atributos en más de 6700 juegos, estas son las 29 alternativas más fieles. Knockout City, Totally Accurate Battle Simulator y Punch-Out!! encabezan el ranking, con Knockout City en lo más alto (67/100).

iRank67/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroLuchaSubgénero3D Fighter
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2026Dev Byking Inc.

Respuesta rápida

El juego más similar a My Hero Academia: All's Justice es Knockout City — con una puntuación de similitud de 67/100. Le siguen Totally Accurate Battle Simulator y Punch-Out!! en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a My Hero Academia: All's Justice

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con My Hero Academia: All's Justice. Cada uno ha sido evaluado en 5 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Knockout City
Knockout City
Lucha3D Fighter
MultijugadorUn jugadorCiencia ficciónTercera personaPvP
Steam👍 86%· 8.4KIGDB86· 9OC81· 63
Año 2021Dev Velan Studios · Electronic ArtsEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y multijugador

≠ Se diferencia: trae simulación deportiva, narrativa de aventura y espíritu competitivo

Deporte de equipo: combates de balón prisionero por equipos con esquivas, pases y trucos.

Género100Escenario100Visual100Modo51
#2Totally Accurate Battle Simulator
Totally Accurate Battle Simulator
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 98%· 150KRAWG👍 74%· 235
Año 2021Dev LandfallDuración ~2hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, libertad sandbox y narrativa de aventura, sin setting scifi

Simulador de batalla absurdo con física disparatada donde enfrentas ejércitos históricos, desde campesinos medievales hasta armamento moderno, con resultados caóticos.

Donde más se separa de My Hero Academia: All's Justice: escenario y visual.

Género100Modo100Visual36Escenario0
Punch-Out!!
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaOffline
IGDB87· 5
Año 2009Dev Next Level Games · Nintendo

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: simulación deportiva, narrativa de aventura y offline, sin setting scifi

Boxeo arcade: esquiva y golpea con timing preciso para tumbar a rivales excéntricos.

Es 17 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo65
Road Rash
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera persona
IGDB65· 1
Año 1991Dev Electronic Arts · Electronic Arts Victor

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: jugabilidad de carreras, sin setting scifi

Carreras de motos con combate: corre dando puñetazos y golpes a tus rivales para ganar.

Es 35 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera persona
IGDB63· 2
Año 2005Dev Spike · Bandai

✓ Muy similar: mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador.

≠ Le falta: setting scifi.

Juego de lucha 3D de anime: combates aéreos a gran escala con un enorme plantel de Dragon Ball.

Es 21 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
Arms
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaOffline
IGDB78· 15OC79· 119
Año 2017Dev Nintendo EPD Production Group No. 9 · Nintendo of EuropeEn Switch

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Se diferencia: trae offline, sin setting scifi

Juego de lucha con brazos extensibles: combates 3D donde lanzas puñetazos a distancia.

Es 9 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo65
SoulCalibur
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaCuerpo a cuerpoFantasía
IGDB60· 2
Año 1998Dev Project Soul · NamcoEn Android · iOS

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y ambientación histórica, sin setting scifi

Juego de lucha con armas: combates 3D técnicos que revolucionaron el género en Dreamcast.

Donde más se separa de My Hero Academia: All's Justice: escenario.

Es 28 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario0
WWE 2K19
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaCooperativoCuerpo a cuerpo
Steam👍 74%· 3.7KIGDB72· 8OC76· 73
Año 2018Dev Yuke's · 2K SportsEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: simulación deportiva, simulación profunda y atmósfera oscura y opresiva, sin setting scifi

Lucha libre: combates de wrestling con un enorme plantel de la WWE y un completo editor.

Es 8 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo70
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaOffline
IGDB77· 7
Año 2013Dev CyberConnect2 · Bandai Namco EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: offline, sin setting scifi

Juego de lucha de anime: combates 3D espectaculares con un enorme plantel de Naruto.

Es 13 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo65
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaOffline
IGDB77· 4
Año 2012Dev CyberConnect2 · Bandai Namco EntertainmentEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Se diferencia: trae offline, sin setting scifi

Juego de lucha de anime: combates 3D espectaculares con un plantel enorme de Naruto.

Es 14 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo65
Time Commando
Lucha3D Fighter
Un jugadorCiencia ficciónTercera personaCuerpo a cuerpoTáctico
Steam👍 95%· 97MC80
Año 1996Dev Adeline Software International · Activision BlizzardDuración ~3hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y combat tactical, sin multijugador

Time Commando es un juego retro donde viajas por 9 épocas históricas para detener un virus que ha invadido un superordenador militar secreto amenazando al mundo.

Donde más se separa de My Hero Academia: All's Justice: escenario.

Es 30 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Escenario32
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaOffline
IGDB74· 4
Año 2006Dev Spike · Atari, Inc.

✓ Misma familia de juegos de lucha 3D: mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: offline, sin setting scifi

Juego de lucha 3D de anime: combates aéreos a gran escala con un enorme plantel de Dragon Ball.

Es 20 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo65
WWE '13
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaOffline
IGDB73· 6
Año 2012Dev Yuke's · 2K SportsEn PlayStation 3

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Se diferencia: trae simulación deportiva, plataformas de precisión y offline, sin setting scifi

Lucha libre: combates de wrestling con el modo Attitude Era que revive la edad de oro de la WWE.

Es 14 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo65
Def Jam: Fight for NY
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaOfflineCuerpo a cuerpo
IGDB73· 2
Año 2004Dev EA Canada · Electronic Arts

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Se diferencia: trae simulación deportiva, combate cuerpo a cuerpo y offline, sin setting scifi

Juego de lucha urbano: combates brutales con estrellas del hip-hop y escenarios interactivos.

Es 22 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo65
WWE 2K16
Lucha3D Fighter
Un jugadorMultijugadorTercera personaCooperativoCuerpo a cuerpo
Steam👍 65%· 2.8KIGDB67· 11OC70· 47
Año 2015Dev Visual Concepts · 2K SportsEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos son juegos de lucha 3D — comparten mecánicas de lucha, enfoque en un jugador y multijugador

≠ Su sello propio: simulación deportiva, simulación profunda y combate cuerpo a cuerpo, sin setting scifi

Lucha libre: combates de wrestling con un enorme plantel de la WWE y un completo modo carrera.

Es 11 años anterior a My Hero Academia: All's Justice, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo70

Listado completo de alternativas a My Hero Academia: All's Justice

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con My Hero Academia: All's Justice, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a My Hero Academia: All's Justice por categoría

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a My Hero Academia: All's Justice?
El juego más similar a My Hero Academia: All's Justice es Knockout City, con una puntuación de similitud de 67/100. Comparten 5 atributos de gameplay, incluyendo mecánicas de lucha, multijugador y enfoque en un jugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a My Hero Academia: All's Justice?
Los tres juegos más parecidos a My Hero Academia: All's Justice son: 1. Knockout City (67/100, 5 atributos compartidos) 2. Totally Accurate Battle Simulator (65/100, 4 atributos compartidos) 3. Punch-Out!! (61/100, 4 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de My Hero Academia: All's Justice, clasificados entre 29 candidatos usando 5 dimensiones.
¿Es Totally Accurate Battle Simulator parecido a My Hero Academia: All's Justice?
Sí — Totally Accurate Battle Simulator obtiene 65/100 de similitud con My Hero Academia: All's Justice. Comparten 4 atributos, incluyendo mecánicas de lucha y enfoque en un jugador. Hay algunas diferencias notables en ritmo o mecánicas.
¿Qué juegos de Lucha son similares a My Hero Academia: All's Justice?
Los mejores juegos de Lucha similares a My Hero Academia: All's Justice son Knockout City, Totally Accurate Battle Simulator, Punch-Out!! y Road Rash. Todos comparten el género Lucha y otros atributos clave de My Hero Academia: All's Justice como mecánicas de lucha, multijugador y enfoque en un jugador.
¿Cómo se calcula la similitud con My Hero Academia: All's Justice?
Comparamos My Hero Academia: All's Justice con cada juego del catálogo usando 5 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de My Hero Academia: All's Justice, no solo si comparte el mismo género.