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Metal Gear: Ghost Babel

18 Spiele mit Taktisch wie Metal Gear: Ghost Babel die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Metal Gear: Ghost Babel ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Hitman, Hitman: Codename 47 und Death to Spies führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Metal Gear: Ghost Babel.

iRank78/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
Einzelspieler
Jahr 2000Dev Konami Computer Entertainment Japan

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Metal Gear: Ghost Babel Hitman — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Hitman: Codename 47 und Death to Spies folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Metal Gear: Ghost Babel

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Metal Gear: Ghost Babel. Jeder wurde anhand von 6 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Hitman
Hitman
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativ
Steam👍 83%· 37KIGDB79· 29
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit shooter, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Ego-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne visual isometric

Der Neustart von 2016, der die Reihe um eine Handvoll riesiger Sandkastenlevel neu baute — Paris, Sapienza, Marrakesch — entworfen, um sie zu wiederholen, bis man jede Route, Verkleidung und jeden Unfall darin kennt. Hier schlägt Tiefe die Menge. Der Frust ist strukturell: Ein Großteil von Wertung und Freischaltungen verlangt eine Onlineverbindung in einem Einzelspielerspiel, und die Besitz- und Übertragungsregeln der Trilogie bleiben ein Durcheinander.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Erschien 16 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Modus100Kampf93Optik0
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfFernkampf
Steam👍 71%· 4.9KRAWG👍 77%· 597MC73IGDB60· 2
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit shooter, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf, jedoch ohne visual isometric

Das Spiel, das die Hitman-Reihe begann. Der Protagonist ist ein talentierter, aber namenloser Auftragskiller, bekannt nur durch seine Codenummer 47. Er hat keine Vergangenheit, da er ein von einem verrückten Wissenschaftler erschaffener Klon ist.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Genre100Modus100Kampf84Optik0
Death to Spies
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfOffene Welt
Steam👍 76%· 1.0KRAWG👍 63%· 74MC69IGDB70· 2
Jahr 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, shooter und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne visual isometric

SMERSCH ist russisch für Tod den Spionen und war der Name einer sowjetischen Spionageabwehrorganisation.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Erschien 7 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Modus100Kampf84Optik0
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativ
Steam👍 82%· 4.8KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: shooter, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual isometric

Hunderte sehr kurzer Trainingsaufgaben aus dem ursprünglichen Metal Gear Solid — an einer Wache vorbei, einen Raum säubern, ein Waffenrätsel lösen — in abstrakten Gitterräumen, ganz ohne Welt drumherum. Es ist der reine mechanische Kern des Spiels und sonst nichts. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, und diese PC-Fassung ist eine viel kritisierte Umsetzung, die viele durch einen Community-Fix ersetzen.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Vom selben Studio: Konami Computer Entertainment Japan.

Genre100Modus100Kampf82Optik0
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischMehrspielerNahkampf
Steam👍 88%· 3.9KRAWG👍 91%· 489MC91IGDB85· 7
Jahr 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit shooter, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Ego-Shooter-Action, Third-Person-Shooter-Action und Nahkampf, jedoch ohne visual isometric

Tom Clancys Splinter Cell ist ein Stealth-Action-Spiel von Ubisoft Montreal und der erste Teil der Splinter Cell-Reihe. Als Sam Fisher infiltrierst du im Auftrag der Geheimorganisation Third Echelon gefährliche Situationen und operierst stets im Schatten.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Genre100Modus87Kampf85Optik0
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischMehrspielerNahkampf
Steam👍 93%· 62KIGDB72· 16
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam shooter, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual isometric

Hitman: Absolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Erschien 12 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Kampf89Modus83Optik0
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischMehrspielerNahkampf
Steam👍 92%· 107KIGDB96· 19OC93· 120
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, shooter und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Ego-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne visual isometric

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Erschien 15 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Kampf89Modus53Optik0
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischMehrspielerKoop
Steam👍 79%· 21KIGDB78· 13
Jahr 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, shooter und Schleich-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Ego-Shooter-Action und Nahkampf, jedoch ohne visual isometric

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik und Modus.

Erschien 13 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Kampf80Modus29Optik0
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischMehrspielerOffline
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: shooter, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, starker Erzählfokus und Nahkampf, jedoch ohne visual isometric

Die Splinter Cell-Saga nimmt eine völlig neue Richtung. Als Doppelagent spielst du erstmals gleichzeitig als verdeckter Operative und rücksichtsloser Terrorist. Deine Entscheidungen, wen du verrätst und wen du schützt, beeinflussen den Ausgang des Spiels.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik und Modus.

Erschien 6 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Kampf84Modus23Optik0
#10Shadow Tactics: Aiko's Choice
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischIsometrischNahkampf
Steam👍 93%· 4.8KIGDB87· 3
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne shooter

Eine eigenständige Erweiterung zu Shadow Tactics im selben Japan der Edo-Zeit, mit demselben Echtzeit-Truppschleichen: pausieren, planen und die Aktionen mehrerer Figuren gleichzeitig ausführen. Wer das Original beendet hat und mehr will, bekommt genau das. Sie ist zugleich nur drei echte Missionen lang, verwendet Karten des Hauptspiels wieder und fügt mechanisch nichts Neues hinzu.

Erschien 21 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Modus100Optik100Kampf87
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfFernkampf
Steam👍 82%· 4.8KRAWG👍 84%· 653MC87IGDB77· 2
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit shooter, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Hitman 2: Silent Assassin ist der zweite Teil der Hitman-Serie. Das Spiel spielt 2002-2003, kurz nach den Ereignissen des ersten Teils. Agent 47 verließ seinen Killer-Job und versucht ein ruhiges Leben zu führen – bis die Mafia seinen Vaterbeichtvater entführt.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik.

Genre100Modus100Kampf81Optik0
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischKoopMehrspieler
Steam👍 93%· 5.7KRAWG👍 91%· 487MC92IGDB78· 5
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam shooter, Schleich-Mechaniken und combat tactical

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Nahkampf und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der Höhepunkt der Reihe und für viele des Schleichgenres: dynamisches Licht und Schatten, die man wie Gelände liest, ein Messer und Level mit mehreren echten Wegen hindurch, dazu eine für zwei gebaute Koop-Kampagne. Zwanzig Jahre später trägt es vollständig. Die PC-Fassung nicht: Sie auf moderner Hardware zum Laufen zu bringen, verlangt meist Community-Patches — und selbst dann stürzt sie bei vielen ab.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Optik und Modus.

Erschien 5 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Kampf90Modus33Optik0
#13Desperados III
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischIsometrischNahkampf
Steam👍 97%· 16KRAWG👍 90%· 218MC84IGDB86· 9OC85· 118
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Stealth-Action-Spiele — gemeinsam Schleich-Mechaniken, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und starker Erzählfokus, jedoch ohne shooter

Desperados III ist ein modernes Echtzeit-Taktik-Spiel im Wilden Westen. Führe eine bunte Truppe von fünf Helden mit einzigartigen Fähigkeiten durch scheinbar unmögliche Stealth-Missionen.

Erschien 20 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Modus100Kampf97Optik91
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischIsometrischNahkampf
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 86%· 465MC85IGDB86· 12OC83· 77
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Stealth-Action-Spiele, mit Schleich-Mechaniken, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne shooter

Ein Echtzeit-Taktikspiel im Japan der Edo-Zeit, in dem fünf unterschiedliche Charaktere heimlich Verschwörer ausschalten.

Erschien 16 Jahre nach Metal Gear: Ghost Babel.

Genre100Modus100Optik100Kampf96
Commandos: Behind Enemy Lines
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischIsometrischMehrspieler
Steam👍 90%· 4.0KRAWG👍 89%· 237
Jahr 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Stealth-Action-Spiele: Schleich-Mechaniken, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne shooter

Commandos: Behind Enemy Lines ist das erste Spiel der Commandos-Serie. Befehlige im Zweiten Weltkrieg ein Saboteur-Team in 20 Missionen durch Europa und Nordafrika.

Am deutlichsten anders als Metal Gear: Ghost Babel: Modus.

Genre100Optik100Kampf90Modus35

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Metal Gear: Ghost Babel

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Metal Gear: Ghost Babel teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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