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Homeworld: Deserts of Kharak

30 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Homeworld: Deserts of Kharak die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Homeworld: Deserts of Kharak ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Star Wars: Empire at War, Offworld Trading Company und Stellaris führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Homeworld: Deserts of Kharak.

iRank81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2016Dev Blackbird Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Homeworld: Deserts of Kharak Star Wars: Empire at War — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Offworld Trading Company und Stellaris folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Homeworld: Deserts of Kharak

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Homeworld: Deserts of Kharak. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting89Kampf44
#2Offworld Trading Company
Offworld Trading Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNarrativSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Jahr 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und co op, jedoch ohne Nahkampf

Im Science-Fiction-Spiel Offworld Trading Company kann der Spieler ein interplanetares Unternehmen in einem futuristischen Handelskrieg um die Kontrolle des Mars anführen. ###Gameplay Das Spiel verbindet Ressourcenabbau und Konstruktion aus Echtzeit-Strategiespiele mit einem stärkeren wirtschaftlichen Element.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Modus.

Genre100Stimmung100Setting100Optik56Modus43
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNarrativWeltraumSci-FiIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und setting space

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Nahkampf

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting90Kampf0
Supreme Commander
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, co op und base building, jedoch ohne starker Erzählfokus

Supreme Commander ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 9 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus71
Startopia
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiWeltraumOffline
Steam👍 90%· 964RAWG👍 70%· 43IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein ehemals blühendes Netzwerk von Raumstationen und Planeten liegt leblos darnieder – überflüssige Narben der Apokalypse. Doch aus dieser Finsternis bricht Licht hervor. Du wirst den Weg weisen beim Wiederaufbau des Raumstationennetzes nach Standards, die von den einzelnen Alienrassen akzeptiert werden, und sie damit anlocken, um ihre Expertise einzusetzen und neue Technologien zu erforschen.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Stimmung und Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus76Stimmung0Optik0
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiWeltraumProzeduralSandbox-Welt
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, setting scifi und setting space

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne starker Erzählfokus

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Homeworld: Deserts of Kharak größtenteils positiv.

Genre100Setting100Modus54
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 91%· 4.6K
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, base building und visual 2d, jedoch ohne starker Erzählfokus

Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik87Setting73
Total Annihilation
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNarrativSci-FiIsometrisch
Steam👍 97%· 3.7K
Jahr 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und setting scifi.

≠ Fehlt: Nahkampf.

Total Annihilation ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting73
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, setting anime und historisches Szenario, jedoch ohne setting space

Eine Erweiterung zu Command & Conquer: Red Alert 3, die ohne das Originalspiel spielbar ist.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Setting.

Genre100Stimmung100Optik100Modus76Kampf57Setting33
Anno 2070
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNarrativSci-FiIsometrisch
Steam👍 61%· 13KRAWG👍 71%· 157MC83IGDB75· 1
Jahr 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~11hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und setting scifi

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Nahkampf

Anno 2070 ist das fünfte Spiel der Anno-Reihe – ein Echtzeit-Strategiespiel mit Elementen von Stadtbau, Management und U-Boot-Kämpfen im Jahr 2070, nachdem der Meeresspiegel die Kontinente überflutet hat.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Homeworld: Deserts of Kharak größtenteils positiv.

Genre100Stimmung100Optik100Modus73Setting73
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf55Setting43
Pikmin 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrisch
IGDB86· 9
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Pikmin 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Setting72
Dune 2000
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischPostapokalyptisch
Jahr 1998Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: postapokalyptische Welt, jedoch ohne starker Erzählfokus

Dune 2000 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting54
Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Command & Conquer: Red Alert 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Setting.

Es erschien 16 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting43
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade ist das zweite Erweiterungspaket für Dawn of War von Relic Entertainment. Sieben Rassen kämpfen um den Planeten Kronus – nur eine kann als Sieger hervorgehen, während alle anderen vernichtet werden.

Am deutlichsten anders als Homeworld: Deserts of Kharak: Stimmung und Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Homeworld: Deserts of Kharak — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting64Kampf49Stimmung0

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Homeworld: Deserts of Kharak

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Homeworld: Deserts of Kharak teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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