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Homeworld: Deserts of Kharak

30 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Homeworld: Deserts of Kharak que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Homeworld: Deserts of Kharak para quedarnos con los 30 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Star Wars: Empire at War, Offworld Trading Company y Stellaris, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Homeworld: Deserts of Kharak.

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2016Dev Blackbird Interactive

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Homeworld: Deserts of Kharak es Star Wars: Empire at War — con una puntuación de similitud de 73/100. Le siguen Offworld Trading Company y Stellaris en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Homeworld: Deserts of Kharak

30 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Homeworld: Deserts of Kharak. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónEspacioIsométrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combat tactical y ambientación histórica, sin enfoque narrativo intenso

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: combate.

Es 10 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario89Combate44
#2Offworld Trading Company
Offworld Trading Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorNarrativoCiencia ficciónEspacioIsométrico
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Año 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y setting scifi

≠ Su sello propio: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y co op, sin combate cuerpo a cuerpo

En el juego de ciencia ficción Offworld Trading Company, el jugador puede liderar una corporación interplanetaria en una guerra comercial futurista por el control de Marte. ###Jugabilidad El juego mezcla la minería de recursos y construcción utilizados en estrategias en tiempo real con un elemento económico más sólido.

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: modo.

Género100Ambiente100Escenario100Visual56Modo43
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorNarrativoEspacioCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y setting space

≠ Su sello propio: simulación profunda, estrategia por turnos y libertad sandbox, sin combate cuerpo a cuerpo

Gran estrategia espacial de Paradox donde exploras una vasta galaxia, colonizas planetas, contactas razas alienígenas y forjas un imperio interestelar.

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: combate.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario90Combate0
Supreme Commander
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónEspacioIsométrico
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Año 2007Dev Hellbent Games · THQEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, co op y base building, sin enfoque narrativo intenso

Estrategia en tiempo real a gran escala: comanda ejércitos masivos y enormes mechas en mapas inmensos.

Es 9 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Modo71
Startopia
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónEspacioOffline
Steam👍 90%· 964RAWG👍 70%· 43IGDB90· 1
Año 2001Dev Mucky Foot Productions · Square EnixDuración ~1hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, libertad sandbox y ambiente cozy y relajante, sin enfoque narrativo intenso

Gestiona una red de estaciones espaciales en forma de toro para atraer a distintas razas alienígenas.

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: ambiente y visual.

Es 15 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo76Ambiente0Visual0
Maia
EstrategiaRTS
Un jugadorCiencia ficciónEspacioProceduralMundo sandbox
Steam👍 44%· 1.1K
Año 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, setting scifi y setting space

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, mecánicas de supervivencia y libertad sandbox, sin enfoque narrativo intenso

Acerca de este juego Maia es un mundo alienígena extraño y hostil, tóxico para los humanos, pero exuberante en nueva vida. Tu misión es colonizar este edén envenenado, sobrevivir a sus peligros y establecer la primera base de la humanidad en las estrellas. Creado por el desarrollador independiente Simon Roth, Maia es un simulador de colonias espaciales.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Homeworld: Deserts of Kharak.

Género100Escenario100Modo54
#7Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars: Galactic Battlegrounds
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 91%· 4.6K
Año 2001Dev LucasArtsEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, base building y visual 2d, sin enfoque narrativo intenso

Estrategia en tiempo real: comanda ejércitos de seis facciones de Star Wars en batallas históricas.

Es 15 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual87Escenario73
Total Annihilation
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 97%· 3.7K
Año 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareEn PC · Mac

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y setting scifi.

≠ Le falta: combate cuerpo a cuerpo.

Estrategia en tiempo real: comanda ejércitos de robots a gran escala con física de proyectiles.

Es 19 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario73
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Año 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: combat tactical, setting anime y ambientación histórica, sin setting space

Una expansión de Command & Conquer: Red Alert 3 que se puede jugar sin el juego original. Uprising incluye campañas adicionales para tres facciones: los Aliados, los Soviéticos y el Imperio del Sol Naciente. La trama continúa los eventos de Red Alert 3, haciendo canónica la victoria de los Aliados en el juego anterior.

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: escenario.

Género100Ambiente100Visual100Modo76Combate57Escenario33
Anno 2070
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorNarrativoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 61%· 13KRAWG👍 71%· 157MC83IGDB75· 1
Año 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDuración ~11hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y setting scifi

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin combate cuerpo a cuerpo

Este es el quinto juego de la serie Anno. El género del juego se mantiene sin cambios: es una estrategia en tiempo real con una variedad de elementos de otros géneros: desde simulador de construcción y gestión de ciudades hasta batallas submarinas. ###Tiempo, situación, personaje El juego se desarrolla en el año 2070, cuando la situación ecológica en el mundo se ha vuelto tan grave que no puede ser completamente ignorada y la actitud hacia el medio ambiente se convierte en un aspecto clave en el desarrollo de las corporaciones, de cuya actividad depende el bienestar de la humanidad.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Homeworld: Deserts of Kharak.

Género100Ambiente100Visual100Modo73Escenario73
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, combat tactical y ambientación histórica, sin enfoque narrativo intenso

Notas de ActualizaciónEl Parche 3 no solo trae más correcciones de errores, sino que añade compatibilidad con Workshop a Impossible Creatures. Junto con las grandes posibilidades del SDK (incluso con soporte completo de C++) y las herramientas de modding, ahora IC cuenta con el más alto nivel de soporte para modificaciones.

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: escenario.

Es 13 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate55Escenario43
Pikmin 3
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométrico
IGDB86· 9
Año 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, sin enfoque narrativo intenso

Estrategia y exploración: tres exploradores comandan ejércitos de Pikmin en busca de comida.

Género100Modo100Visual100Escenario72
Dune 2000
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoPost-apocalíptico
Año 1998Dev Westwood Studios · Electronic ArtsEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: mundo post-apocalíptico, sin enfoque narrativo intenso

Estrategia en tiempo real: tres casas luchan por el control de la especia en el desierto de Arrakis.

Es 18 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario54
Command & Conquer: Red Alert 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoFantasía
IGDB90· 1
Año 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, setting scifi y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: mundo de fantasía y ambientación histórica, sin enfoque narrativo intenso

Estrategia en tiempo real: Aliados contra Soviéticos en una guerra alternativa con tecnología disparatada.

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: escenario.

Es 16 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario43
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, combat tactical y ambientación histórica, sin enfoque narrativo intenso

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade is a second expansion pack to Warhammer 40,000: Dawn…

Donde más se separa de Homeworld: Deserts of Kharak: ambiente y combate.

Es 10 años anterior a Homeworld: Deserts of Kharak, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario64Combate49Ambiente0

Listado completo de juegos de ambientación ciencia ficción similares a Homeworld: Deserts of Kharak

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Homeworld: Deserts of Kharak, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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