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14 Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Hearthlands die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Hearthlands ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Mittelalterlich“ passen. Age of Empires II: The Age of Kings, Medieval II: Total War und Medieval: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Hearthlands.

iRank83/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2014Dev Sergio

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mittelalterlich“ ist das ähnlichste Spiel zu Hearthlands Age of Empires II: The Age of Kings — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Medieval II: Total War und Medieval: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalterlich-Setting wie Hearthlands

14 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Hearthlands. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMittelalterlichHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Abenteuer-Erzählung und combat tactical, jedoch ohne prozedurale Generierung

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, setting mythology und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne prozedurale Generierung

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne prozedurale Generierung

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichIsometrischMehrspieler
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne prozedurale Generierung

Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne prozedurale Generierung

Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerMittelalterlichBasisaufbauIsometrischMehrspieler
IGDB10
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne prozedurale Generierung

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