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14 Juegos de ambientación medieval similares a Hearthlands que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Hearthlands para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «Medieval». Encabezan la lista Age of Empires II: The Age of Kings, Medieval II: Total War y Medieval: Total War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Hearthlands.

iRank83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2014Dev Sergio

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Dentro de la categoría «Medieval», el juego más similar a Hearthlands es Age of Empires II: The Age of Kings — con una puntuación de similitud de 88/100. Le siguen Medieval II: Total War y Medieval: Total War en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación medieval similares a Hearthlands

14 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Hearthlands. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y multijugador, sin simulación profunda

Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMedievalHistóricoIsométricoMultijugador
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y setting medieval

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin generación procedural

Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y combat tactical, sin simulación profunda

East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalGestiónConstrucción de base
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, narrativa de aventura y combat tactical, sin generación procedural

Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
IGDB92· 3
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y setting scifi, sin simulación profunda

Majesty 2
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Año 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, combat magic y combate a distancia, sin generación procedural

The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, setting mythology y multijugador, sin generación procedural

Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combat tactical y combate a distancia, sin generación procedural

Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y multijugador, sin generación procedural

Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, enfoque narrativo intenso y combat tactical, sin simulación profunda

Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, multijugador y co op, sin generación procedural

Majesty Gold HD
EstrategiaRTS
Un jugadorMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Año 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y setting medieval

≠ Su sello propio: mundo de fantasía y multijugador, sin generación procedural

Dungeon Keeper
EstrategiaRTS
Un jugadorMedievalConstrucción de baseIsométricoMultijugador
IGDB10
Año 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y setting medieval

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, combat magic y combate a distancia, sin generación procedural

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