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Hearthlands

14 Jeux avec un univers médiéval similaires à Hearthlands à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Hearthlands pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Médiéval ». Age of Empires II: The Age of Kings, Medieval II: Total War et Medieval: Total War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Hearthlands.

iRank83/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
Solo
Année 2014Dev Sergio

Réponse rapide

Dans la catégorie « Médiéval », le jeu le plus proche de Hearthlands est Age of Empires II: The Age of Kings — avec un score de similarité de 88/100. Medieval II: Total War et Medieval: Total War suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers médiéval similaires à Hearthlands

14 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Hearthlands. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical, combat à distance et gameplay multijoueur, sans simulation poussée

Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMédiévalHistoriqueIsométriqueMultijoueur
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et setting medieval

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat tactical et combat au corps à corps, sans génération procédurale

Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et combat tactical, sans simulation poussée

East India Company
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalGestionConstruction
Steam👍 52%· 205MC67
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, narration d'aventure et combat tactical, sans génération procédurale

Rise of Nations
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical, combat à distance et univers fantasy, sans simulation poussée

Empire Earth
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical, combat à distance et setting scifi, sans simulation poussée

Majesty 2
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Année 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, combat magic et combat à distance, sans génération procédurale

The Settlers III
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalGestionIsométrique
Année 1998Dev Blue Byte SoftwareSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Se démarque par combat tactical, setting mythology et gameplay multijoueur, sans génération procédurale

Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat tactical et combat à distance, sans génération procédurale

Age of Empires II: Definitive Edition
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalConstructionGestionIsométrique
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Année 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Se démarque par combat tactical, combat à distance et gameplay multijoueur, sans génération procédurale

Total War: Attila
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Année 2015Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, forte dimension narrative et combat tactical, sans simulation poussée

Age of Empires IV: Anniversary Edition
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalConstructionGestionIsométrique
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Année 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDurée ~3hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Se démarque par combat tactical, gameplay multijoueur et co op, sans génération procédurale

Majesty Gold HD
StratégieRTS
SoloMédiévalConstructionGestionIsométrique
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Année 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et setting medieval

≠ Se démarque par univers fantasy et gameplay multijoueur, sans génération procédurale

Dungeon Keeper
StratégieRTS
SoloMédiévalConstructionIsométriqueMultijoueur
IGDB10
Année 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et setting medieval

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, combat magic et combat à distance, sans génération procédurale

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