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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

21 Spiele mit Fernkampf wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Grand Theft Auto: Vice City, Just Cause 2 und Just Cause führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

iRank81/ 100

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GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Rockstar North

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Grand Theft Auto: Vice City — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Just Cause 2 und Just Cause folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Jahr 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design

Kompakter und fokussierter als die offenen Welten danach, mit einer Stadt, die man auswendig lernt statt über Kartenmarkierungen. Das Fahren trägt den Großteil des Spiels. Die Schießereien sind schlecht gealtert — keine echte Deckung, steifes Zielen — und Missionen starten komplett neu, ein später Fehlschlag bedeutet also alles noch einmal.

Vom selben Studio: Rockstar North.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100
Just Cause 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 91%· 51KRAWG👍 64%· 1.4KMC84IGDB85· 4
Jahr 2010Dev Square EnixSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Zuerst ein Physik-Sandkasten, erst weit dahinter ein Shooter. Enterhaken und Fallschirm lassen Fortbewegung endlos verketten, und der Spaß entsteht aus dem Improvisieren damit, nicht aus den Missionen. Rechne mit Wiederholung: Die Insel ist riesig, die Ziele recyceln aber eine Handvoll Vorlagen, und eine Geschichte ist kaum vorhanden.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
Just Cause
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 66%· 5.2KRAWG👍 48%· 446MC75IGDB60· 1
Jahr 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Hebt sich ab durch prozedurale Generierung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Der erste Anlauf der Enterhaken-und-Fallschirm-Fortbewegung, für die die Reihe bekannt wurde, hier allerdings viel roher — der Haken ist begrenzt, und das Springen zwischen Fahrzeugen ist der Haupttrick. Die Insel ist groß und weitgehend leer, Missionen recyceln wenige Vorlagen, und die Fahrphysik ist so schwammig, dass Verfolgungsjagden zum Raten werden.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau84
Mafia II (Classic)
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 94%· 58KRAWG👍 88%· 2.2KMC77IGDB73· 6
Jahr 2010Dev 2K Czech · 2K GamesSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Eine streng lineare Verbrechergeschichte in einer amerikanischen Stadt der Vierziger und Fünfziger, mehr an Vitos Jahrzehnt interessiert als daran, eine Karte mit Symbolen zu füllen: Die Welt ist Kulisse der Erzählung, keine Abhakliste. Schreibe und Zeitkolorit sind der Grund, warum es noch empfohlen wird. Genau diese Fassung ist das Problem: eine 32-Bit-Version, die unter aktuellem Windows abstürzt und ruckelt — die Definitive Edition existiert.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung75
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 83KRAWG👍 93%· 4.1KMC93IGDB93· 6
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Rennspiel-Gameplay und shooter

≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action, Schleich-Mechaniken und co op

Der mit Abstand größte der PS2-Ära: drei Städte, Land dazwischen und Systeme, die die Reihe nie wiederholte — Werte-Training, Bandengebiete, Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Flugzeug. Er ist auch der ungleichmäßigste. Der Schwierigkeitsgrad springt ohne Vorwarnung, und die Rollenspielanteile passen schlecht zum Tempo des Rests.

Vom selben Studio: Rockstar North.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf72Modus70
Grand Theft Auto IV
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 195KRAWG👍 96%· 103MC95
Jahr 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: co op, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Der bodenständigste Teil: schwerere Fahrphysik, ein Euphoria-System, das Kollisionen und Stürze körperlich wirken lässt, und eine Stadt, die auf Dichte statt Größe setzt. Der Kampf ist brauchbar. Es ist auch der langsamste — lange Fahrten zwischen Missionen, Freunde, die ständig zum Ausgehen anrufen, und ein deutlich düsterer Ton als bei den Spielen ringsum.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
Saints Row 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 21KRAWG👍 64%· 897MC78IGDB81· 6
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Seine eigene Note: co op, Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Der Teil, auf den Fans zeigen: eine offene Stadt mit echter Aktivitätsvielfalt, Koop über die gesamte Kampagne und ein Ton zwischen derber Komödie und überraschend düsteren Momenten. Die PC-Portierung ist das Problem — sie erschien in schlechtem Zustand und braucht bis heute Community-Patches, was eine echte Hürde vor dem Start darstellt.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Progression71Modus62
Red Faction Guerrilla Steam Edition
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 90%· 7.7KRAWG👍 67%· 627MC82
Jahr 2009Dev THQ NordicSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Third-Person-Shooter-Action, shooter und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sein Zerstörungssystem ist der Grund, es zu spielen — Gebäude stürzen statisch korrekt ein statt in gescripteten Teilen, und der Vorschlaghammer wird zur echten Taktik. Der Mars ist als Kulisse trist und repetitiv, Missionen recyceln wenige Ziele, und eine Story ist kaum da. Die Physik trägt praktisch das ganze Spiel.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
Grand Theft Auto III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation und visual isometric, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Der Teil, der die Vorlage schuf: eine offene 3D-Stadt mit Radiosendern, Missionen per Anruf und Freiheit dazwischen. Historisch wiegt er enorm. Er ist auch der am schlechtesten gealterte seiner Zeit — keine Missionskontrollpunkte, lange keine Kartenmarkierungen, ein stummer Protagonist, und Schießen, das auf Autozielen und Hoffen hinausläuft.

Es erschien 8 Jahre vor Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik64
Saints Row IV
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 88%· 77KIGDB84· 14
Jahr 2013Dev High Voltage Software · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: setting scifi, co op und Online-Funktionen, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Superkräfte ersetzen das meiste Fahren: Man rennt schneller als Autos und gleitet über Gebäude, was die offene Welt trivial zu durchqueren und deutlich unterhaltsamer macht. Der Kampf ist chaotisch statt präzise. Er verwendet die Stadt des Vorgängers vollständig wieder, und mit vollen Kräften leistet kaum noch etwas Widerstand.

Erschien 4 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Modus61Progression58
POSTAL 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 97%· 133KRAWG👍 75%· 1.1KMC59IGDB59· 4
Jahr 2003Dev Running With ScissorsSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und shooter

≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Ein Ego-Sandkasten, gebaut um eine Erledigungsliste statt um eine Handlung: Man kann den Tag friedlich abarbeiten oder gar nicht, und die Welt reagiert auf beides. Sein Schockhumor gehört ganz seiner Zeit an und kommt heute bei vielen schlecht an. Technisch ist es rau, und die Freiheit reicht weiter als die Systeme, die sie stützen.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung88
Postal III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 46%· 6.1KIGDB10· 1
Jahr 2011Dev Running With Scissors · AkellaSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action, Horror-Spannung und Horror-Szenario, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Gut oder Wahnsinnig? Die Wahl liegt bei dir. Nach dem apokalyptischen Ende der Woche des Postal Dude in Paradise folgen wir ihm und seinem verrückten Pitbull Champ, als sie in die passend benannte Schwesternstadt Catharsis auswandern.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik59
RAGE
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltErkundungDritte Person
Steam👍 78%· 18KRAWG👍 52%· 834MC79IGDB81· 10
Jahr 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: shooter, Rennspiel-Gameplay und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Ego-Shooter-Action, tiefe RPG-Systeme und Horror-Spannung, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

id Softwares Schießen in seiner präzisesten Form, verpackt in ein Ödland, das vor allem Kampfarenen verbindet. Waffengefühl und Gegneranimation halten noch stand. Alles drumherum ist schwächer: Fahrsequenzen strecken die Spielzeit, die Welt ist eher Nabe-und-Speiche als offen, und das Ende kommt so abrupt, dass viele einen fehlenden Schlussakt vermuten.

Genre100Kampf100Stimmung100Progression100Modus71Weltaufbau66
Crysis 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundung
Steam👍 85%· 5.6KIGDB74· 12
Jahr 2013Dev Crytek Frankfurt · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit shooter, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Ego-Shooter-Action, Schleich-Mechaniken und setting scifi, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Crysis 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: Optik.

Erschien 4 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Kampf70Weltaufbau58
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundung
Steam👍 96%· 147KRAWG👍 91%· 1.1KMC83IGDB87· 15OC84· 216
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, shooter und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Erlebe Survival Horror wie nie zuvor im achten Hauptteil der legendären Resident Evil-Reihe - Resident Evil Village.

Am deutlichsten anders als Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: Optik.

Erschien 12 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf73Weltaufbau61Progression52

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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