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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

50 Spiele wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City einzigartig macht: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Nach der Auswertung von 15 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Grand Theft Auto: Vice City, Just Cause 2 und Mafia II (Classic) führen das Ranking an, Grand Theft Auto: Vice City ganz oben (95/100).

iRank81/ 100

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GenreActionSubgenreOpen-World-Action
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Rockstar North

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Das ähnlichste Spiel zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ist Grand Theft Auto: Vice City — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Just Cause 2 und Mafia II (Classic) folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Jahr 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design

Kompakter und fokussierter als die offenen Welten danach, mit einer Stadt, die man auswendig lernt statt über Kartenmarkierungen. Das Fahren trägt den Großteil des Spiels. Die Schießereien sind schlecht gealtert — keine echte Deckung, steifes Zielen — und Missionen starten komplett neu, ein später Fehlschlag bedeutet also alles noch einmal.

Vom selben Studio: Rockstar North.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100
Just Cause 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 91%· 51KRAWG👍 64%· 1.4KMC84IGDB85· 4
Jahr 2010Dev Square EnixSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Zuerst ein Physik-Sandkasten, erst weit dahinter ein Shooter. Enterhaken und Fallschirm lassen Fortbewegung endlos verketten, und der Spaß entsteht aus dem Improvisieren damit, nicht aus den Missionen. Rechne mit Wiederholung: Die Insel ist riesig, die Ziele recyceln aber eine Handvoll Vorlagen, und eine Geschichte ist kaum vorhanden.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
Mafia II (Classic)
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 94%· 58KRAWG👍 88%· 2.2KMC77IGDB73· 6
Jahr 2010Dev 2K Czech · 2K GamesSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Eine streng lineare Verbrechergeschichte in einer amerikanischen Stadt der Vierziger und Fünfziger, mehr an Vitos Jahrzehnt interessiert als daran, eine Karte mit Symbolen zu füllen: Die Welt ist Kulisse der Erzählung, keine Abhakliste. Schreibe und Zeitkolorit sind der Grund, warum es noch empfohlen wird. Genau diese Fassung ist das Problem: eine 32-Bit-Version, die unter aktuellem Windows abstürzt und ruckelt — die Definitive Edition existiert.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung75
Grand Theft Auto: San Andreas
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 92%· 83KRAWG👍 93%· 4.1KMC93IGDB93· 6
Jahr 2004Dev Rockstar North · CapcomSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Rennspiel-Gameplay und shooter

≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action, Schleich-Mechaniken und co op

Der mit Abstand größte der PS2-Ära: drei Städte, Land dazwischen und Systeme, die die Reihe nie wiederholte — Werte-Training, Bandengebiete, Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Flugzeug. Er ist auch der ungleichmäßigste. Der Schwierigkeitsgrad springt ohne Vorwarnung, und die Rollenspielanteile passen schlecht zum Tempo des Rests.

Vom selben Studio: Rockstar North.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf72Modus70
Grand Theft Auto IV
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 195KRAWG👍 96%· 103MC95
Jahr 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: co op, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Der bodenständigste Teil: schwerere Fahrphysik, ein Euphoria-System, das Kollisionen und Stürze körperlich wirken lässt, und eine Stadt, die auf Dichte statt Größe setzt. Der Kampf ist brauchbar. Es ist auch der langsamste — lange Fahrten zwischen Missionen, Freunde, die ständig zum Ausgehen anrufen, und ein deutlich düsterer Ton als bei den Spielen ringsum.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
Grand Theft Auto III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation und visual isometric, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Der Teil, der die Vorlage schuf: eine offene 3D-Stadt mit Radiosendern, Missionen per Anruf und Freiheit dazwischen. Historisch wiegt er enorm. Er ist auch der am schlechtesten gealterte seiner Zeit — keine Missionskontrollpunkte, lange keine Kartenmarkierungen, ein stummer Protagonist, und Schießen, das auf Autozielen und Hoffen hinausläuft.

Es erschien 8 Jahre vor Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik64
Just Cause
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 66%· 5.2KRAWG👍 48%· 446MC75IGDB60· 1
Jahr 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Hebt sich ab durch prozedurale Generierung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Der erste Anlauf der Enterhaken-und-Fallschirm-Fortbewegung, für die die Reihe bekannt wurde, hier allerdings viel roher — der Haken ist begrenzt, und das Springen zwischen Fahrzeugen ist der Haupttrick. Die Insel ist groß und weitgehend leer, Missionen recyceln wenige Vorlagen, und die Fahrphysik ist so schwammig, dass Verfolgungsjagden zum Raten werden.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau84
Red Faction Guerrilla Steam Edition
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 90%· 7.7KRAWG👍 67%· 627MC82
Jahr 2009Dev THQ NordicSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Third-Person-Shooter-Action, shooter und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sein Zerstörungssystem ist der Grund, es zu spielen — Gebäude stürzen statisch korrekt ein statt in gescripteten Teilen, und der Vorschlaghammer wird zur echten Taktik. Der Mars ist als Kulisse trist und repetitiv, Missionen recyceln wenige Ziele, und eine Story ist kaum da. Die Physik trägt praktisch das ganze Spiel.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
Saints Row 2
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 21KRAWG👍 64%· 897MC78IGDB81· 6
Jahr 2008Dev Volition · Deep SilverSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter

≠ Seine eigene Note: co op, Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Der Teil, auf den Fans zeigen: eine offene Stadt mit echter Aktivitätsvielfalt, Koop über die gesamte Kampagne und ein Ton zwischen derber Komödie und überraschend düsteren Momenten. Die PC-Portierung ist das Problem — sie erschien in schlechtem Zustand und braucht bis heute Community-Patches, was eine echte Hürde vor dem Start darstellt.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Progression71Modus62
Saints Row: The Third
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 96%· 69KIGDB85· 10
Jahr 2011Dev Volition · Square EnixAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action, Horror-Szenario und co op, jedoch ohne starker Erzählfokus

Saints Row: The Third ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau100Stimmung79Kampf75Optik67Modus61
Mafia III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 57%· 63KIGDB68· 23
Jahr 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Fernkampf

New Bordeaux und sein Zeitsoundtrack sind herausragend, und die Geschichte behandelt Rassismus und ihre Epoche ernster, als das Genre es sonst schafft. Das Fahren fühlt sich schwer und richtig an. Die Struktur untergräbt all das — dieselbe Schleife des Bandenräumens wiederholt sich in jedem Bezirk, und die Missionsvielfalt geht lange vor der Karte aus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City größtenteils positiv.

Erschien 7 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
Hitman 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativDüsterSandbox-WeltOffene WeltErkundungDritte Person
Steam👍 87%· 63KIGDB85· 16OC85· 196
Jahr 2021Dev IO InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Ego-Shooter-Action, Rätsel-Design und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Hitman 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: Kampf.

Erschien 12 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
Saints Row IV
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 88%· 77KIGDB84· 14
Jahr 2013Dev High Voltage Software · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: setting scifi, co op und Online-Funktionen, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Superkräfte ersetzen das meiste Fahren: Man rennt schneller als Autos und gleitet über Gebäude, was die offene Welt trivial zu durchqueren und deutlich unterhaltsamer macht. Der Kampf ist chaotisch statt präzise. Er verwendet die Stadt des Vorgängers vollständig wieder, und mit vollen Kräften leistet kaum noch etwas Widerstand.

Erschien 4 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Modus61Progression58
Sunset Overdrive
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 90%· 14KIGDB82· 16OC83· 89
Jahr 2014Dev Insomniac Games · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Open-World-Action-Spiele — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Ego-Shooter-Action und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Sunset Overdrive ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung81Kampf76Modus72
Just Cause 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 84%· 127KIGDB77· 19OC75· 109
Jahr 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action und co op, jedoch ohne Rennspiel-Gameplay

Just Cause 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 6 Jahre nach Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus91Kampf74

Vollständige Liste der Alternativen zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City?
Das ähnlichste Spiel zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ist Grand Theft Auto: Vice City mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Sie teilen 15 Gameplay-Attribute, darunter Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City sind: 1. Grand Theft Auto: Vice City (95/100, 15 gemeinsame Attribute) 2. Just Cause 2 (95/100, 13 gemeinsame Attribute) 3. Mafia II (Classic) (92/100, 14 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 15 Dimensionen.
Ist Just Cause 2 ähnlich wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City?
Ja, sehr — Just Cause 2 erreicht 95/100 Ähnlichkeit zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Sie teilen 13 Attribute, darunter Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Abenteuer-Spiele ähneln Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City?
Die besten Abenteuer-Spiele ähnlich wie Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City sind Grand Theft Auto: Vice City, Just Cause 2, Mafia II (Classic) und Grand Theft Auto: San Andreas. Alle teilen das Abenteuer-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City wie Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und shooter.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City berechnet?
Wir vergleichen Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City mit jedem Spiel im Katalog anhand von 15 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.