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Dungeon Keeper

16 Spiele mit Fernkampf wie Dungeon Keeper die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Dungeon Keeper ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Age of Mythology, Majesty 2 und The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeon Keeper.

iRank47/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeon Keeper Age of Mythology — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Majesty 2 und The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Dungeon Keeper

16 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeon Keeper. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne tiefe Simulation

Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyBasisaufbauIsometrisch
IGDB84· 4
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und setting mythology, jedoch ohne tiefe Simulation

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat magic und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfFantasyMittelalterlichIsometrisch
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Warcraft: Orcs & Humans
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe Simulation

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichIsometrisch
IGDB80· 3
Jahr 1999Dev Ensemble Studios · KonamiAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Fernkampf und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Fernkampf und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, historisches Szenario und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfFantasyMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfIsometrischNahkampf
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne tiefe Simulation

Patapon
StrategieRTS
EinzelspielerFernkampf2D
IGDB88· 3
Jahr 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design und visual 2d, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie Dungeon Keeper

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Dungeon Keeper teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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