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Dungeon Keeper

16 Jeux avec combat à distance similaires à Dungeon Keeper à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Dungeon Keeper pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « À distance ». Age of Mythology, Majesty 2 et The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dungeon Keeper.

iRank47/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 1997Dev Bullfrog Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Dungeon Keeper est Age of Mythology — avec un score de similarité de 92/100. Majesty 2 et The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Dungeon Keeper

16 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dungeon Keeper. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Age of Mythology
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB76· 3
Année 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat magic et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : combat au corps à corps, cadre historique et setting mythology, sans simulation poussée

Majesty 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieÀ distanceFantaisieMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Année 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et combat magic

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, cadre historique et setting mythology, sans atmosphère sombre et oppressante

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieÀ distanceFantaisieConstructionIsométrique
IGDB84· 4
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat magic et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, combat au corps à corps et setting mythology, sans simulation poussée

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB81· 6
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat magic et combat à distance

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat tactical et combat au corps à corps, sans simulation poussée

Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceFantaisieMédiévalIsométrique
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat à distance et univers fantasy

≠ Se démarque par combat tactical et cadre historique, sans simulation poussée

Warcraft: Orcs & Humans
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat à distance et univers fantasy

≠ Sa touche personnelle : combat au corps à corps, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans simulation poussée

Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceMédiévalIsométrique
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat à distance et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical et cadre historique, sans simulation poussée

Empire Earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceMédiévalIsométrique
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat à distance et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical, cadre historique et setting scifi, sans simulation poussée

Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceFantaisieMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans atmosphère sombre et oppressante

Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceMédiévalIsométrique
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat tactical et combat au corps à corps, sans atmosphère sombre et oppressante

Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans atmosphère sombre et oppressante

Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceIsométriqueTactique
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, combat tactical et combat au corps à corps, sans atmosphère sombre et oppressante

Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceIsométriqueCorps à corps
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat à distance et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et combat tactical, sans simulation poussée

Patapon
StratégieRTS
SoloÀ distance2D
IGDB88· 3
Année 2007Dev SCE Japan Studio · Sony Computer Entertainment

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat à distance et expérience solo

≠ Se démarque par conception d'énigmes et visual 2d, sans simulation poussée

Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurÀ distanceMédiévalIsométrique
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et combat à distance

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat tactical et cadre historique, sans atmosphère sombre et oppressante

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à Dungeon Keeper

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Dungeon Keeper, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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