
✓ Gleiche Familie der Open-World-Action-Spiele: Abenteuer-Erzählung, Rennspiel-Gameplay und shooter
≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Third-Person-Shooter-Action und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation
Der mit Abstand größte der PS2-Ära: drei Städte, Land dazwischen und Systeme, die die Reihe nie wiederholte — Werte-Training, Bandengebiete, Fahrzeuge vom Motorrad bis zum Flugzeug. Er ist auch der ungleichmäßigste. Der Schwierigkeitsgrad springt ohne Vorwarnung, und die Rollenspielanteile passen schlecht zum Tempo des Rests.
Am deutlichsten anders als Drive Beyond Horizons: Stimmung und Kampf.
Es erschien 21 Jahre vor Drive Beyond Horizons — technisch merkt man das.




