
✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken
≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation
Vierfach-Kampf: zwei Waffen plus zwei Dämonenarme, die greifen, werfen und zerreißen, was Gefechte schneller und körperlicher macht als im Vorgänger. Der Comic-Look hält gut. Es ist kurz — für viele eine Sitzung — und die Licht-Dunkel-Mechanik reduziert die meisten Begegnungen darauf, dieselben Lampen abzuschießen.
Am deutlichsten anders als Drive Beyond Horizons: Stimmung.
Es erschien 13 Jahre vor Drive Beyond Horizons — technisch merkt man das.



























