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DOOM + DOOM II

22 Spiele mit Fernkampf wie DOOM + DOOM II die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu DOOM + DOOM II ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. DOOM II, Call of Duty: Vanguard und Call of Duty: Black Ops Cold War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DOOM + DOOM II.

GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
DüsterEinzelspielerOffline
Jahr 2024Dev id Software
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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu DOOM + DOOM II DOOM II — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Call of Duty: Vanguard und Call of Duty: Black Ops Cold War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie DOOM + DOOM II

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DOOM + DOOM II. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1DOOM II
94
DOOM II
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiWeltraumEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev ELDRAZI-17Auf PC

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme.

≠ Fehlt: offline.

Doom 2 - The Lost Temple ist ein Fan-Spiel für Doom 2. Finde alle Geheimnisse des verlorenen Tempels in diesem kostenlosen Freeware-Mod, der sechs Level bis zum Sieg bietet.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus77
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfTaktischFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 67%· 4.1KIGDB75· 8OC72· 153
Jahr 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Call of Duty: Vanguard ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung90Modus85Setting38
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfTaktischFernkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 22KIGDB77· 9OC75· 161
Jahr 2020Dev Treyarch · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, historisches Szenario und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Call of Duty: Black Ops Cold War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung89Modus82Setting41
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Schleich-Mechaniken und Online-Funktionen, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

PAYDAY 2 ist ein kooperativer FPS mit 21 Räubern, anpassbaren Waffen, Masken und Fähigkeiten. Missionen können mit Stealth oder direktem Angriff bewältigt werden.

Es erschien 11 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf82Modus67
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 6.0KRAWG👍 73%· 317MC78IGDB82· 5
Jahr 2008Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken, Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Der Höhepunkt der Deckungs-Ära von Rainbow Six: Squad-Befehle gehen schnell von der Hand, das Abseilen durchs Fenster ist weiterhin befriedigend, und Terrorist Hunt hielt es jahrelang am Leben. Die Geschichte ist beliebig und recycelt Orte aus dem ersten Teil, und die taktische Tiefe liegt weit unter der der Vor-Vegas-Spiele.

Es erschien 16 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf94Optik92Modus89
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 78%· 329KRAWG👍 81%· 175IGDB84· 2OC82· 59
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein taktischer First-Person-Shooter, in dem Spieler als SWAT-Einheit gefährliche Einsätze bewältigen.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Setting.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung80Modus79Setting36
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischDüsterHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, historisches Szenario und Online-Funktionen, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Wandlaufen und Schubsprünge machen es zur beweglichsten Kampagne der Reihe, und die Vierspieler-Koop-Kampagne ist eine echte strukturelle Neuerung. Zombies ist hier am ausgefeiltesten. Die Geschichte ist nahe am Unverständlichen, die Kampagne ist der schwächste Teil des Pakets, und die Versorgungskisten-Ökonomie der PC-Fassung wurde scharf kritisiert.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung89Modus66Setting43
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 68%· 1.9KRAWG👍 44%· 89MC63IGDB60· 1
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Krieg ist die Hölle. NecroVision ist ein First-Person-Shooter, der Spieler über die hektischen Schlachtfelder des Ersten Weltkriegs und in eine düstere Unterwelt voller Vampire, Dämonen und dunkler Magie führt. Auf der Suche nach Abenteuer schließt sich der junge Amerikaner Simon Bukner 1916 der britischen Armee im kriegszerrütteten Europa an.

Es erschien 15 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung87Modus54Setting54
Black Mesa
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 142KRAWG👍 90%· 1.1KMC86IGDB88· 3OC85· 16
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Fan-Remake von Half-Life 1, das Valve am Ende segnete: jedes Level in der Source-Engine neu gebaut und Xen komplett neu geschrieben, deutlich besser als im Original. Der Kampf fühlt sich modern an. Es ist viel länger als Half-Life, und die erweiterten Xen-Kapitel — der meistgelobte Teil — dehnen das Tempo weit über den straffen Originallauf hinaus.

Genre100Kampf100Optik100Setting75Stimmung69Modus54
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfTaktischSci-FiWeltraumEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Taktischer FPS im Star-Wars-Universum: Führe das Delta Squad durch geheime Militärmissionen der Clone Wars und gib deinen drei KI-Kameraden taktische Befehle.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Stimmung.

Es erschien 19 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus75Setting74Stimmung0
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 28KRAWG👍 80%· 750IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Half-Life: Opposing Force ist ein Erweiterungspaket für den Original-Ego-Shooter Half-Life. Das Spielsetting ist dasselbe, aber die Spieler übernehmen die Rolle von Adrien Shephard, einem HECU-Operator, der nach Black Mesa geschickt wird, um eine außerirdische Bedrohung einzudämmen.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Modus.

Es erschien 25 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung72Setting72Modus46
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 69%· 17KRAWG👍 72%· 557
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und präzises Platforming, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Half-Life: Source ist eine Neuauflage des Half-Life-Spiels von 1998, basierend auf der moderneren Source-Engine mit vielen Innovationen in Grafik und Gameplay. Die Geschichte des Forschungszentrums Black Mesa in New Mexico bleibt vollständig erhalten. Du spielst als junger Forscher Gordon Freeman.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Modus.

Es erschien 20 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting75Stimmung70Modus46
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfTaktischEgo-Perspektive
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Online-Funktionen und early access, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein taktischer Shooter mit Blick auf Rainbow Six vor Vegas: tödlich, langsam, ohne Gesundheitsregeneration. Die Absicht ist klar und der Reiz für sein Publikum echt. Die Umsetzung nicht — es erschien sichtbar unfertig, mit kaputter KI, minimaler Missionsvielfalt und ohne Speichersystem, und wurde dafür breit kritisiert.

Es erschien 11 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus70
#14Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfTaktischFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 1.7KRAWG👍 69%· 272MC85IGDB86· 4
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Das sechste Spiel in einer Reihe von actionreichen Büchern/Spielen über Spezialeinheiten vom Meister des Genres Tom Clancy. Die Handlung hat nichts mit den Vorgängern zu tun. Die Geschichte erzählt von einem neuen Team, das nach Las Vegas versetzt wurde.

Am deutlichsten anders als DOOM + DOOM II: Stimmung.

Es erschien 18 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus90Kampf83Stimmung0
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 9.1KRAWG👍 90%· 467MC88IGDB68· 5
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Shooter auf der Quake-III-Engine, geteilt zwischen bodenständigem Weltkriegskampf und okkultem Unsinn, und er steht zu beidem vollständig. Die Schleichmissionen und das Waffengefühl tragen noch. Die Gegnervielfalt dünnt in der zweiten Hälfte stark aus, die übernatürliche Wendung verliert manche ganz, und das Leveldesign setzt Geduld beim Schaltersuchen voraus.

Es erschien 23 Jahre vor DOOM + DOOM II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf84Stimmung82Modus54Setting51

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie DOOM + DOOM II

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit DOOM + DOOM II teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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