
✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos.
≠ Falta: offline.
Fan game gratuito de DOOM 2 com o Templo Perdido: explore, encontre segredos e sobreviva em 6 níveis.

Jogos como DOOM + DOOM II · Encontrar similares →
Saiba mais sobre o jogo →Filtramos os 50 jogos similares a DOOM + DOOM II para manter os 22 que se encaixam na categoria «À distância». DOOM II, Call of Duty: Vanguard e Call of Duty: Black Ops Cold War lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com DOOM + DOOM II.
Resposta rápida
Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a DOOM + DOOM II é DOOM II — com pontuação de similaridade de 94/100. Call of Duty: Vanguard e Call of Duty: Black Ops Cold War vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DOOM + DOOM II. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos.
≠ Falta: offline.
Fan game gratuito de DOOM 2 com o Templo Perdido: explore, encontre segredos e sobreviva em 6 níveis.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz tensão de terror, forte foco narrativo e cenário histórico, sem sistemas de RPG profundos
Call of Duty: Vanguard é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: cenário.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Se destaca com forte foco narrativo, cenário histórico e competição PvP, sem sistemas de RPG profundos
Call of Duty: Black Ops Cold War é um jogo cativante do gênero solicitado.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: cenário.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos
≠ Se destaca com simulação profunda, mecânicas de furtividade e recursos online, sem atmosfera sombria e opressiva
O bando está de volta com planos maiores e melhores. O FPS cooperativo baseado em objetivos ficou mais complexo, com 21 assaltantes, personalização de arsenal e habilidades, e missões furtivas ou frontais.
É 11 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combat tactical
≠ Se destaca com mecânicas de furtividade, recursos online e árvore de habilidades, sem sistemas de RPG profundos
O auge da fase de Rainbow Six com cobertura: dar ordens ao esquadrão é rápido, a invasão descendo pela janela continua satisfatória, e o Terrorist Hunt é o modo que o manteve vivo por anos. A história é descartável e reaproveita cenários do primeiro, e a profundidade tática é bem menor que nos jogos anteriores a Vegas.
É 16 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, simulação profunda e tensão de terror, sem sistemas de RPG profundos
Ready or Not é um FPS tático e intenso onde você lidera unidades SWAT em situações hostis e confrontadoras do mundo moderno, exigindo planejamento, precisão e trabalho em equipe para restabelecer a ordem.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: cenário.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz forte foco narrativo, cenário histórico e recursos online, sem sistemas de RPG profundos
Correr por paredes e os impulsos fazem dela a campanha mais móvel da série, e a campanha cooperativa para quatro é uma mudança estrutural real. O modo Zumbis está aqui na sua forma mais elaborada. A história é quase incompreensível, a campanha é a parte mais fraca do pacote, e a economia de caixas de suprimentos no PC recebeu críticas pesadas.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: cenário.
É 14 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Seu toque próprio: tensão de terror, forte foco narrativo e mundo de fantasia, sem sistemas de RPG profundos
A guerra é um inferno. NecroVision é um shooter em primeira pessoa que leva os jogadores pelos frenéticos campos de batalha da Primeira Guerra Mundial e para um sombrio submundo de vampiros, demônios e magia negra.
É 15 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, plataforma de precisão e tensão de terror, sem sistemas de RPG profundos
Um remake feito por fãs de Half-Life 1 que a Valve acabou abençoando, reconstruindo cada fase na engine Source e reescrevendo Xen inteiro em algo bem melhor que o original. O combate parece moderno. É bem mais longo que Half-Life, e os capítulos ampliados de Xen — a parte mais elogiada — também esticam o ritmo muito além da corrida enxuta original.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo
≠ Se destaca com narrativa de aventura, forte foco narrativo e cenário histórico, sem sistemas de RPG profundos
Shooter tático Star Wars onde você lidera o Delta Squad de clone troopers em missões militares. Comande Sev, Fixer e Scorch em batalhas épicas durante as Guerras Clônicas.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: clima.
É 19 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Se destaca com design de puzzles, plataforma de precisão e narrativa de aventura, sem sistemas de RPG profundos
Half-Life: Opposing Force é um pacote de expansão para o shooter em primeira pessoa original Half-Life. Em vez de seguir os personagens originais, os jogadores assumem o papel de Adrien Shephard, um operador da HECU enviado à Black Mesa.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: modo.
É 25 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e plataforma de precisão, sem sistemas de RPG profundos
Half-Life: Source é uma reedição do jogo Half-Life de 1998 baseada no mais moderno motor de jogo Source, com muitas inovações em desempenho gráfico e jogabilidade.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: modo.
É 20 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Ambos são shooters táticos em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância
≠ No que difere: traz simulação profunda, recursos online e early access, sem sistemas de RPG profundos
Um shooter tático mirando o Rainbow Six anterior a Vegas: letal, lento, sem regeneração de vida. A intenção é clara e o apelo é real para o público que busca. A execução não é — saiu visivelmente inacabado, com IA quebrada, variedade mínima de missões e sem sistema de salvamento, e foi amplamente criticado por isso.
É 11 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Mesma família de shooters táticos em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo
≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade, sem sistemas de RPG profundos
O sexto jogo de uma série de livros e jogos sobre forças especiais do mestre do gênero Tom Clancy. A história conta sobre uma nova equipe realocada para Las Vegas para derrotar um grupo terrorista internacional liderado por Irena Morales.
Onde mais se afasta de DOOM + DOOM II: clima.
É 18 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.

✓ Faz parte do grupo de shooters táticos em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva
≠ Se destaca com tensão de terror, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem sistemas de RPG profundos
Um shooter na engine do Quake III dividido entre combate realista da Segunda Guerra e absurdos ocultistas, e ele assume os dois por inteiro. As missões furtivas e a pegada das armas ainda se sustentam. A variedade de inimigos afina bastante na segunda metade, a virada sobrenatural perde alguns jogadores de vez, e o design pressupõe paciência para caçar interruptores.
É 23 anos anterior a DOOM + DOOM II, com o que isso implica tecnicamente.
O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com DOOM + DOOM II, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.