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Diablo

8 Spiele vom Typ Roguelike wie Diablo die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Diablo ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Torchlight, Final Fantasy Tactics Advance und Fire Emblem: The Sacred Stones führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Diablo.

iRank84/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1996Dev Blizzard North
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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Diablo Torchlight — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Final Fantasy Tactics Advance und Fire Emblem: The Sacred Stones folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Diablo

8 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Diablo. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterProzeduralFantasyHistorischMittelalterlichBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Horror-Szenario

Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und combat magic

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und visual pixel, jedoch ohne prozedurale Generierung

Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Hammerwatch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfProzeduralFantasyBeuteIsometrisch
Steam👍 89%· 6.5KRAWG👍 58%· 170MC72IGDB70· 1OC72· 16
Jahr 2013Dev BlitWorksSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und offline, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

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