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8 Jeux de type Roguelike similaires à Diablo à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Diablo pour ne garder que les 8 correspondant à la catégorie « Roguelike ». Torchlight, Final Fantasy Tactics Advance et Fire Emblem: The Sacred Stones arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Diablo.

iRank84/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 1996Dev Blizzard North
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Roguelike », le jeu le plus proche de Diablo est Torchlight — avec un score de similarité de 88/100. Final Fantasy Tactics Advance et Fire Emblem: The Sacred Stones suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Roguelike similaires à Diablo

8 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Diablo. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Torchlight
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreProcéduralFantaisieHistoriqueMédiévalButinArbre de talentsIsométrique
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Année 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, runs roguelike et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, narration d'aventure et exploration et découverte, sans cadre horrifique

Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, runs roguelike et combat magic

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour et combat tactical, sans atmosphère sombre et oppressante

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB76· 3
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, runs roguelike et combat magic

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat tactical et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, runs roguelike et combat magic

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, combat tactical et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceSombreFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, runs roguelike et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, combat tactical et visual pixel, sans génération procédurale

Fire Emblem
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieHistoriqueMédiévalIsométrique
IGDB90· 1
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, runs roguelike et combat magic

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat tactical et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

Hammerwatch
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsProcéduralFantaisieButinIsométrique
Steam👍 89%· 6.5KRAWG👍 58%· 170MC72IGDB70· 1OC72· 16
Année 2013Dev BlitWorksDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, runs roguelike et génération procédurale

≠ Se démarque par combat Action RPG, narration d'aventure et offline, sans atmosphère sombre et oppressante

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB80· 1
Année 2005Dev Nintendo

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, runs roguelike et combat magic

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat tactical et visual 2d, sans atmosphère sombre et oppressante

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