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8 Giochi di tipo Roguelike simili a Diablo che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Diablo mantenendo i 8 che rientrano nella categoria «Roguelike». Torchlight, Final Fantasy Tactics Advance e Fire Emblem: The Sacred Stones guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Diablo.

iRank84/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereRPG d'azioneSotto-sottogenereARPG isometrico
Tags
OscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 1996Dev Blizzard North
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Risposta rapida

Nella categoria «Roguelike», il gioco più simile a Diablo è Torchlight — con un punteggio di similarità di 88/100. Final Fantasy Tactics Advance e Fire Emblem: The Sacred Stones seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Roguelike simili a Diablo

8 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Diablo. Ognuno è stato valutato su 18 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Torchlight
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroProceduraleFantasyStoricoMedievaleLootAlbero abilitàIsometrico
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Anno 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, run roguelike e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e esplorazione e scoperta, senza ambientazione horror

Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB90· 1
Anno 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, run roguelike e combat magic

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni e combat tactical, senza atmosfera cupa e opprimente

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB76· 3
Anno 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, run roguelike e combat magic

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaA distanzaFantasyIsometrico
Anno 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, run roguelike e combat magic

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, combat tactical e visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaOscuroFantasyStoricoIsometrico
Anno 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSu PlayStation 3

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, run roguelike e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, combat tactical e visual pixel, senza generazione procedurale

Fire Emblem
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyStoricoMedievaleIsometrico
IGDB90· 1
Anno 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Entrambi sono Action RPG isometrici — condividono sistemi RPG profondi, run roguelike e combat magic

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combat tactical e visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Hammerwatch
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoProceduraleFantasyLootIsometrico
Steam👍 89%· 6.5KRAWG👍 58%· 170MC72IGDB70· 1OC72· 16
Anno 2013Dev BlitWorksDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, run roguelike e generazione procedurale

≠ Si distingue per combattimento Action RPG, narrazione d'avventura e offline, senza atmosfera cupa e opprimente

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB80· 1
Anno 2005Dev Nintendo

✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, run roguelike e combat magic

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combat tactical e visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

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