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Deathbound

11 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Deathbound die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 49 zu Deathbound ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Hammerfight, Alien Shooter und Naval Warfare führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Deathbound.

iRank71/ 100

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GenreActionSubgenreHack and Slash
Tags
HardcoreDüsterEinzelspieler
Jahr 2024Dev Trialforge Studio

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Deathbound Hammerfight — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Alien Shooter und Naval Warfare folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Deathbound

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Deathbound. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Hammerfight
Hammerfight
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreFantasyMittelalterlichSci-Fi
Steam👍 73%· 2.1KRAWG👍 41%· 116IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Konstantin Koshutin · KranX ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: historisches Szenario und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Hammerfight dreht sich um 2D-Schlachten fliegender Maschinen, die mit verschiedenen Hieb-, Stich- und Schlagwaffen ausgerüstet sind. Ein einzigartiges Kampfsystem basiert auf realistischer Physiksimulation und verknüpft die Bewegungen des Reiters mit deiner Mausbewegung.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Kampf.

Es erschien 15 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung73Setting71Kampf44Optik0
Alien Shooter
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-Fi
Steam👍 95%· 4.7KRAWG👍 84%· 249
Jahr 2003Dev 8Floor · Sigma TeamSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Alien Shooter ist ein Top-Down-Action-Shooter: Bekämpfe Tausende von Außerirdischen in einem Militärkomplex, rüste dich mit Waffen und bionischen Implantaten auf.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Progression und Optik.

Es erschien 21 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung69Setting57Kampf31Progression0
Naval Warfare
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreNarrativSci-FiFantasy
Steam👍 55%· 311MC57
Jahr 2011Dev Game Distillery · Immanitas EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf, jedoch ohne Horror-Spannung

In einer Fantasiewelt mit viktorianischer Architektur tobt ein Krieg zwischen den industriellen Supermächten. Als Kommandeur eines Marine-Superzerstörers ist es deine Pflicht, die mächtigen Einheiten des Feindes in einer militärischen Kampagne epischen Ausmaßes zu zerstören.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Deathbound größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung80Kampf56Setting50Modus23Optik0
#4Spark the Electric Jester 3
Spark the Electric Jester 3
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfSci-FiFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 97%· 2.0K
Jahr 2022Dev Feperd GamesSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Action-RPG-Kampf, tiefe RPG-Systeme und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming und visual 3d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Spark the Electric Jester 3 setzt die rasante Action-Plattformer-Reihe fort – mit neuem Kampfsystem, vielfältigen Powers und atemberaubenden Stages.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Kampf.

Genre100Modus100Progression100Setting52Optik52Kampf43
#5Furi
Furi
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterSci-FiDritte Person
Steam👍 90%· 14KIGDB79· 19OC78· 86
Jahr 2016Dev The Game BakersAuf PS4 · PC · PS5

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Action-RPG-Kampf, Kampfspiel-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und setting cyberpunk, jedoch ohne Horror-Spannung

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf44Optik40Setting27
#6Remember Me
Remember Me
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 17KIGDB70· 12
Jahr 2013Dev DON'T NOD · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Kampfspiel-Mechaniken und Action-RPG-Kampf

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, lineare, story-getriebene Struktur und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Horror-Spannung

Remember Me ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting und Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf34Stimmung34
Enter the Matrix
ActionHack and Slash
EinzelspielerSci-FiDritte PersonPostapokalyptischCyberpunk
IGDB56· 6
Jahr 2003Dev Shiny Entertainment · Atari EuropeAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch shooter, Third-Person-Shooter-Action und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Horror-Spannung

Enter the Matrix ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting.

Es erschien 21 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting24
Kung Fury
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterSci-Fi
Steam👍 90%· 2.5KRAWG👍 61%· 77IGDB39· 1
Jahr 2015Dev Hello There · Hello There HoldingSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, setting anime und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Horror-Spannung

Ein Arcade-Beat-em-up-Sequel zu Kung Fury mit neuen spielbaren Charakteren und originalen Filmschauspielerstimmen.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung69Kampf43Modus36Setting27Optik0
The Matrix: Path of Neo
ActionHack and Slash
EinzelspielerSci-FiDritte PersonCyberpunk
IGDB66· 5
Jahr 2005Dev Shiny Entertainment · Atari, Inc.Auf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und setting cyberpunk, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Matrix: Path of Neo ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting27
STAR WARS Jedi Knight - Jedi Academy
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfSci-FiDritte PersonMehrspieler
Steam👍 96%· 14KRAWG👍 89%· 654MC81IGDB69· 5OC67· 19
Jahr 2003Dev Aspyr Media · AspyrSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne Horror-Spannung

Neue Schüler treffen in der Jedi Academy auf dem fernen Yavin IV ein, doch ein unbekannter Feind schießt ihr Shuttle ab. Auf ihrem Weg zur Academy zu Fuß stoßen die angehenden Jedi auf zwei Stormtroopers und Dark Jedi, die für die Katastrophe verantwortlich zu sein scheinen.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Progression und Setting.

Es erschien 21 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Optik64Modus54Kampf37Setting33Progression0
Battletoads / Double Dragon
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfSci-FiMehrspieler2D
Jahr 1993Dev Rare · Nintendo

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Battletoads / Double Dragon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Setting.

Es erschien 31 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus55Kampf35Setting31Optik0

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