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Deathbound

39 Spiele mit Nahkampf wie Deathbound die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 49 zu Deathbound ähnlichen Spiele gefiltert und die 39 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Sifu, Overgrowth und Dissidia Final Fantasy führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Deathbound.

iRank71/ 100

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GenreActionSubgenreHack and Slash
Tags
HardcoreDüsterEinzelspieler
Jahr 2024Dev Trialforge Studio

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Deathbound Sifu — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Overgrowth und Dissidia Final Fantasy folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Deathbound

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Deathbound. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Sifu
Sifu
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreDüsterFantasyDritte Person
Steam👍 92%· 27KIGDB79· 13OC81· 172
Jahr 2022Dev SloclapAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und historisches Szenario, jedoch ohne Horror-Spannung

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting.

Genre100Modus100Optik100Stimmung83Kampf69Setting23
#2Overgrowth
Overgrowth
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfTaktischDüsterHardcoreFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 81%· 8.9KRAWG👍 53%· 103IGDB51· 5OC62· 15
Jahr 2017Dev WolfireSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Horror-Spannung

Overgrowth ist ein Indie-Action-Spiel von Wolfire Games. Es ist die Fortsetzung von Lugaru, einem weiteren Titel des Unternehmens. ###Handlung Auf der fiktiven Insel Lugaru, viele Jahre nach dem Aussterben der Menschheit, wird die Welt von humanoiden Wölfen, Kaninchen, Ratten, Katzen und Hunden beherrscht.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Modus und Setting.

Genre100Progression100Optik100Stimmung80Kampf73Setting31
Dissidia Final Fantasy
ActionHack and Slash
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyDritte Person
IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square Enix

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Horror-Spannung

Dissidia Final Fantasy ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting.

Es erschien 16 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf77Modus55Setting31
Naval Warfare
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreNarrativSci-FiFantasy
Steam👍 55%· 311MC57
Jahr 2011Dev Game Distillery · Immanitas EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf, jedoch ohne Horror-Spannung

In einer Fantasiewelt mit viktorianischer Architektur tobt ein Krieg zwischen den industriellen Supermächten. Als Kommandeur eines Marine-Superzerstörers ist es deine Pflicht, die mächtigen Einheiten des Feindes in einer militärischen Kampagne epischen Ausmaßes zu zerstören.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Deathbound größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung80Kampf56Setting50Modus23Optik0
#5DeathSpank
DeathSpank
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfMagieDritte PersonMehrspieler
RAWG👍 71%· 108IGDB79· 5
Jahr 2010Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Horror-Spannung

DeathSpank: Orphans of Justice ist eine Parodie auf Fantasy-RPGs und der erste Teil der DeathSpank-Trilogie.

Es erschien 14 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf80Modus55
Golden Axe III
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterFantasyMittelalterlich
Jahr 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Auf Linux · PC · iOS

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, co op und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Golden Axe III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Stimmung.

Es erschien 31 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Setting65Modus45Stimmung38Optik0
Golden Axe II
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterFantasy
Steam👍 71%· 14
Jahr 1991Dev Sega Enterprises, Ltd. · Sega of AmericaAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Golden Axe II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Setting.

Es erschien 33 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Modus55Stimmung38Setting31Optik0
#8Furi
Furi
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterSci-FiDritte Person
Steam👍 90%· 14KIGDB79· 19OC78· 86
Jahr 2016Dev The Game BakersAuf PS4 · PC · PS5

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Action-RPG-Kampf, Kampfspiel-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und setting cyberpunk, jedoch ohne Horror-Spannung

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf44Optik40Setting27
BloodRayne 2 (Legacy)
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüsterHorrorDritte Person
Steam👍 78%· 1.2KRAWG👍 51%· 42
Jahr 2020Dev Terminal Reality · ZigguratSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Action-RPG-Kampf, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, shooter und präzises Platforming, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

BloodRayne 2: Terminal Cut ist die definitive Ausgabe von BloodRayne 2. Spiele als Dhampirin Rayne, die ihre Geschwister jagt, in einem brutalen Action-Spiel mit verbesserter Grafik für moderne Systeme.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Kampf und Setting.

Genre100Modus100Optik100Stimmung44Setting38Kampf34
Ape Out
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreNarrativ
Steam👍 95%· 4.0KIGDB82· 12OC83· 77
Jahr 2019Dev Gabe Cuzzillo · Devolver DigitalAuf PC · Mac · Switch

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Horror-Spannung

Ape Out ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Kampf.

Genre100Modus100Stimmung90Kampf42Optik0
Alien Shooter
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-Fi
Steam👍 95%· 4.7KRAWG👍 84%· 249
Jahr 2003Dev 8Floor · Sigma TeamSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und Action-RPG-Kampf

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Alien Shooter ist ein Top-Down-Action-Shooter: Bekämpfe Tausende von Außerirdischen in einem Militärkomplex, rüste dich mit Waffen und bionischen Implantaten auf.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Progression und Optik.

Es erschien 21 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung69Setting57Kampf31Progression0
#12Hammerfight
Hammerfight
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativHardcoreFantasyMittelalterlichSci-Fi
Steam👍 73%· 2.1KRAWG👍 41%· 116IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Konstantin Koshutin · KranX ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: historisches Szenario und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Hammerfight dreht sich um 2D-Schlachten fliegender Maschinen, die mit verschiedenen Hieb-, Stich- und Schlagwaffen ausgerüstet sind. Ein einzigartiges Kampfsystem basiert auf realistischer Physiksimulation und verknüpft die Bewegungen des Reiters mit deiner Mausbewegung.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Optik und Kampf.

Es erschien 15 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung73Setting71Kampf44Optik0
Remember Me
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiErkundungDritte Person
Steam👍 83%· 17KIGDB70· 12
Jahr 2013Dev DON'T NOD · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Hack-and-Slash-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Kampfspiel-Mechaniken und Action-RPG-Kampf

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, lineare, story-getriebene Struktur und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Horror-Spannung

Remember Me ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting und Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Deathbound — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf34Stimmung34
Trek to Yomi
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterDritte Person
Steam👍 71%· 3.0KIGDB68· 7OC72· 161
Jahr 2022Dev Leonard Menchiari · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Hack-and-Slash-Spiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario und visual 2d, jedoch ohne Horror-Spannung

Trek to Yomi ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting und Kampf.

Genre100Modus100Stimmung70Optik70Kampf44Setting0
Anomaly Agent
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativProzedural
Steam👍 95%· 9.6KIGDB80· 1OC83· 20
Jahr 2024Dev Phew Phew GamesSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung, jedoch ohne Horror-Spannung

Werde Agent 70 und stoppe die Anomalien, die das Gleichgewicht der Welt bedrohen! Nutze außergewöhnliche Anomaliewaffen und akrobatische Fähigkeiten in diesem actionreichen Abenteuer.

Am deutlichsten anders als Deathbound: Setting und Optik.

Genre100Modus100Stimmung81Kampf43Setting0Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Deathbound

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Deathbound teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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