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Bears In Space

15 Spiele wie Bears In Space für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Bears In Space ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Downwell, Neon White und Ultimate Chicken Horse führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Bears In Space.

iRank85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev Broadside Games

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Bears In Space Downwell — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Neon White und Ultimate Chicken Horse folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Bears In Space für PlayStation

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Bears In Space. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Downwell
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiFernkampf
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, vibe casual und prozedurale Generierung, jedoch ohne visual first person

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf75Setting73Stimmung71Optik0
#2Neon White
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreEgo-Perspektive3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Visual-Novel-Erzählung, Kartenspiel-Strategie und starker Erzählfokus, jedoch ohne setting scifi

Ein Speedrun-Spiel aus der Ich-Perspektive im Shooter-Gewand: Jedes Level ist ein kurzes, sofort neu startbares Rätsel, in dem Waffen zugleich Bewegungsfähigkeiten sind und der eigentliche Gegner die Bestenliste ist. Die Idee der Karte als Bewegung ist wirklich originell. Die Visual-Novel-Dialoge im Anime-Ton zwischen den Leveln sind der Reibungspunkt: Ein großer Teil sonst positiver Spieler berichtet, sie komplett übersprungen zu haben.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Setting.

Genre100Modus100Optik100Stimmung77Kampf50Setting0
#3Ultimate Chicken Horse
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreMehrspielerOffline
Steam👍 96%· 52KRAWG👍 89%· 228IGDB79· 5OC79· 23
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, vibe casual und kompetitiver Charakter, jedoch ohne setting scifi

Ein Party-Platformer, bei dem Spieler gemeinsam tödliche Level bauen und dann versuchen, sie zu überleben.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung41Modus15Optik0
Ruiner
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiDüster
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Jahr 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, tiefe RPG-Systeme und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Ruiner ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Optik und Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung64Setting45Optik0
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreEgo-Perspektive3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Sandbox-Freiheit und Rätsel-Design, jedoch ohne präzises Platforming

Hello Neighbor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Setting.

Genre100Modus100Optik100Stimmung60Kampf50Setting0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne präzises Platforming

Dieses post-apokalyptische Spiel, das die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe begründete, ist von der gleichnamigen Novelle und Film inspiriert.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Kampf und Setting.

Es erschien 17 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Optik65Modus57Stimmung45Setting39Kampf32
#7Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiMehrspieler
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, tiefe RPG-Systeme und prozedurale Generierung, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting66Kampf56Modus30Optik0
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSchleichenFernkampf
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

DEADBOLT ist ein extrem schwieriges Stealth-Action-Hybrid-Spiel, in dem du als Sensenmann eine Untoten-Revolte niederschlägst – stirbst aber mit einem Treffer.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung58Kampf36Setting0Optik0
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Jahr 2020Dev SUPERHOT TeamAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting cyberpunk, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

SuperHot: Mind Control Delete ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung78Optik66Setting55
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterNarrativ
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Jahr 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Hotline Miami 2: Wrong Number ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung61Optik0
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreFernkampfDüster
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Hotline Miami ist ein brutaler Top-Down-Shooter: Kämpfe als namenloser Mann mit Masken-Buffs durch Gangster-Stützpunkte in einem intensiven, psychedelischen 80er-Jahre-Setting.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf79Stimmung59Optik0
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting67Optik65Stimmung56Modus36
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Third-Person-Shooter-Action und Horror-Spannung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Modus und Setting.

Genre100Kampf100Stimmung70Optik51Setting44Modus24
Helldivers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiKoop
Steam👍 90%· 33KIGDB84· 6OC83· 45
Jahr 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, setting space und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Helldivers ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting76Modus16Optik0
#15Quake III Arena
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: kompetitiver Charakter, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der dritte Teil der Quake-Reihe legt den Schwerpunkt voll auf den Multiplayer-Modus. Im Arena Eternal kämpfen die besten Gladiatoren der Welt in epischen Deathmatches.

Am deutlichsten anders als Bears In Space: Modus und Kampf.

Es erschien 25 Jahre vor Bears In Space — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik65Stimmung50Kampf48Modus39

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