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Bears In Space

15 Jeux comme Bears In Space sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 40 jeux similaires à Bears In Space pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Downwell, Neon White et Ultimate Chicken Horse arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Bears In Space.

iRank85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2024Dev Broadside Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Bears In Space est Downwell — avec un score de similarité de 80/100. Neon White et Ultimate Chicken Horse suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Bears In Space sur PlayStation

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Bears In Space. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Downwell
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionÀ distance
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, vibe casual et génération procédurale, sans visual first person

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat75Univers73Ambiance71Visuel0
#2Neon White
Neon White
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcorePremière personne3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Année 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurée ~7hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Se démarque par narration de visual novel, stratégie de cartes et forte dimension narrative, sans setting scifi

Un jeu de speedrun à la première personne déguisé en shooter : chaque niveau est une courte énigme que l'on relance instantanément, où les armes servent aussi de capacités de déplacement et où le véritable adversaire est le classement. L'idée de la carte comme mouvement est vraiment originale. Les dialogues de visual novel entre les niveaux sont le point de friction : une bonne part de ceux qui l'apprécient racontent les avoir purement sautés.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : univers.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance77Combat50Univers0
#3Ultimate Chicken Horse
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreMultijoueurHors ligne
Steam👍 96%· 52KRAWG👍 89%· 228IGDB79· 5OC79· 23
Année 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : gameplay de course, vibe casual et esprit compétitif, sans setting scifi

Plateforme festive où vous construisez le niveau en jouant, en plaçant des pièges mortels. Si vous y arrivez et pas vos amis, vous gagnez un point !

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : visuel et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance41Mode15Visuel0
Ruiner
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionSombre
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Année 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, systèmes RPG profonds et atmosphère sombre et oppressante, sans plateforme de précision

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : visuel et univers.

Genre100Combat100Mode100Ambiance64Univers45Visuel0
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcorePremière personne3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Année 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildSur Xbox · PS4 · Android

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, liberté sandbox et conception d'énigmes, sans plateforme de précision

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : univers.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance60Combat50Univers0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et liberté sandbox, sans plateforme de précision

Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : combat et univers.

Il est antérieur de 17 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel65Mode57Ambiance45Univers39Combat32
#7Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionMultijoueur
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, systèmes RPG profonds et génération procédurale, sans plateforme de précision

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers66Combat56Mode30Visuel0
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreInfiltrationÀ distance
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et plateforme de précision

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, atmosphère sombre et oppressante et mécaniques d'infiltration, sans narration d'aventure

Jeu de furtivité-action extrêmement difficile où vous incarnez la Faucheuse pour stopper le soulèvement des morts-vivants. Vous mourrez en un seul coup — chaque décision compte.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : univers et visuel.

Il est antérieur de 8 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance58Combat36Univers0Visuel0
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Année 2020Dev SUPERHOT TeamSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, forte dimension narrative et setting cyberpunk, sans narration d'aventure

SuperHot: Mind Control Delete est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Combat100Mode100Ambiance78Visuel66Univers55
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreSombreNarratif
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Année 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et visual pixel, sans narration d'aventure

Hotline Miami 2: Wrong Number est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance61Visuel0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreÀ distanceSombre
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans narration d'aventure

Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat79Ambiance59Visuel0
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : mode.

Il est antérieur de 8 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers67Visuel65Ambiance56Mode36
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Se démarque par runs roguelike, tir à la troisième personne et tension horrifique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : mode et univers.

Genre100Combat100Ambiance70Visuel51Univers44Mode24
Helldivers
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionCoopératif
Steam👍 90%· 33KIGDB84· 6OC83· 45
Année 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, setting space et co op, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : visuel et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Univers76Mode16Visuel0
#15Quake III Arena
Quake III Arena
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Année 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et difficulté punitive

≠ Sa touche personnelle : esprit compétitif, atmosphère sombre et oppressante et combat à distance, sans narration d'aventure

FPS multijoueur emblématique de 1999 : la mystérieuse race Vadrigar rassemble les meilleurs gladiateurs dans l'Arène Éternelle. Modes Deathmatch, Team Deathmatch et Capture The Flag.

Là où il s'éloigne le plus de Bears In Space : mode et combat.

Il est antérieur de 25 ans à Bears In Space, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel65Ambiance50Combat48Mode39

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