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Bears In Space

15 Juegos como Bears In Space para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 40 juegos similares a Bears In Space para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Downwell, Neon White y Ultimate Chicken Horse, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Bears In Space.

iRank85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
HardcoreUn jugador
Año 2024Dev Broadside Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Bears In Space es Downwell — con una puntuación de similitud de 80/100. Le siguen Neon White y Ultimate Chicken Horse en el ranking.

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Los mejores juegos como Bears In Space para PlayStation

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Bears In Space. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Downwell
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónA distancia
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, vibe casual y generación procedural, sin visual first person

Downwell es un roguelite generado proceduralmente donde Welltaro desciende un pozo disparando desde sus gunboots, recoge tesoros y derrota monstruos.

Donde más se separa de Bears In Space: visual.

Es 9 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate75Escenario73Ambiente71Visual0
#2Neon White
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcorePrimera persona3D
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Año 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuración ~7hEn PC · PS · Nintendo

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: narrativa de novela visual, estrategia de cartas y enfoque narrativo intenso, sin setting scifi

Un juego de speedrunning en primera persona disfrazado de shooter: cada nivel es un puzle corto que reinicias al instante, donde las armas funcionan también como habilidades de movimiento y el rival real es la tabla de tiempos. La idea de la carta como movimiento es genuinamente original. Los diálogos de novela visual anime entre niveles son el punto de fricción: buena parte de quienes lo valoran bien cuentan que los saltaron enteros.

Donde más se separa de Bears In Space: escenario.

Género100Modo100Visual100Ambiente77Combate50Escenario0
#3Ultimate Chicken Horse
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreMultijugadorOffline
Steam👍 96%· 52KRAWG👍 89%· 228IGDB79· 5OC79· 23
Año 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae jugabilidad de carreras, vibe casual y espíritu competitivo, sin setting scifi

Ultimate Chicken Horse es un juego de fiesta donde construyes el nivel mientras juegas, colocando trampas mortales para que tus amigos no puedan pasarlo.

Donde más se separa de Bears In Space: visual y modo.

Es 8 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente41Modo15Visual0
Ruiner
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónOscuro
Steam👍 89%· 12KIGDB76· 12OC77· 88
Año 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, sistemas RPG profundos y atmósfera oscura y opresiva, sin plataformas de precisión

Shooter de acción cyberpunk: un mercenario enmascarado arrasa una megaurbe con vista cenital.

Donde más se separa de Bears In Space: visual y escenario.

Género100Combate100Modo100Ambiente64Escenario45Visual0
Hello Neighbor
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcorePrimera persona3D
Steam👍 86%· 29KIGDB37· 8OC42· 53
Año 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildEn Xbox · PS4 · Android

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, libertad sandbox y diseño de puzles, sin plataformas de precisión

Sigilo de terror: cuélate en la casa de tu vecino mientras una IA aprende de tus movimientos.

Donde más se separa de Bears In Space: escenario.

Género100Modo100Visual100Ambiente60Combate50Escenario0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 95%· 48KRAWG👍 86%· 1.4KMC82IGDB80· 2
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y libertad sandbox, sin plataformas de precisión

Este juego postapocalíptico que dio origen a la franquicia S.T.A.L.K.E.R. está inspirado en (aunque no se basa realmente en) la novela 'Pícnic extraterrestre' de los hermanos Strugatsky y la película 'Stalker' de Tarkovsky, tomando algunos términos y estéticas de ambas. S.T.A.L.K.E.R.

Donde más se separa de Bears In Space: combate y escenario.

Es 17 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual65Modo57Ambiente45Escenario39Combate32
#7Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónMultijugador
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, sistemas RPG profundos y generación procedural, sin plataformas de precisión

Nuclear Throne es un shooter roguelike top-down post-apocalíptico donde controlas mutantes únicos con el objetivo de alcanzar el legendario Trono Nuclear.

Donde más se separa de Bears In Space: visual y modo.

Es 9 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario66Combate56Modo30Visual0
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreSigiloA distancia
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Año 2016Dev Hopoo GamesDuración ~4hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, atmósfera oscura y opresiva y mecánicas de sigilo, sin narrativa de aventura

DEADBOLT es un híbrido de sigilo y acción extremadamente desafiante que te permite controlar al segador para sofocar el reciente levantamiento de los no-muertos. Completa misiones encomendadas por la misteriosa chimenea mientras te conviertes en el avatar de la muerte.

Donde más se separa de Bears In Space: escenario y visual.

Es 8 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente58Combate36Escenario0Visual0
SuperHot: Mind Control Delete
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 84%· 13KIGDB84· 10OC81· 70
Año 2020Dev SUPERHOT TeamEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y setting cyberpunk, sin narrativa de aventura

Shooter de puzle: el tiempo solo avanza cuando te mueves, ahora con estructura roguelite.

Género100Combate100Modo100Ambiente78Visual66Escenario55
Hotline Miami 2: Wrong Number
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativo
Steam👍 94%· 78KIGDB71· 13OC74· 70
Año 2015Dev Dennaton Games · Devolver DigitalEn Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y visual pixel, sin narrativa de aventura

Acción cenital ultraviolenta: masacres rapidísimas con estética neón y banda sonora hipnótica.

Donde más se separa de Bears In Space: visual.

Es 9 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente61Visual0
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreA distanciaOscuro
Steam👍 97%· 122KRAWG👍 90%· 2.6KMC85IGDB86· 10
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin narrativa de aventura

Varios capítulos de acción de disparos en perspectiva cenital, Hotline Miami es un juego violento donde el jugador toma el control de un hombre sin nombre que recibe órdenes para limpiar etapas de bandidos y mafiosos, usando cada arma que pueda conseguir.

Donde más se separa de Bears In Space: visual.

Es 12 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate79Ambiente59Visual0
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin narrativa de aventura

Shooter frenético en primera persona: arrasa hordas demoníacas en Marte a un ritmo brutal e implacable.

Donde más se separa de Bears In Space: modo.

Es 8 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario67Visual65Ambiente56Modo36
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Su sello propio: estructura roguelike, disparos en tercera persona y tensión de terror, sin narrativa de aventura

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Donde más se separa de Bears In Space: modo y escenario.

Género100Combate100Ambiente70Visual51Escenario44Modo24
Helldivers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónCooperativo
Steam👍 90%· 33KIGDB84· 6OC83· 45
Año 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, setting space y co op, sin narrativa de aventura

Shooter cooperativo con vista cenital: combate hordas alienígenas por equipos con fuego amigo activo.

Donde más se separa de Bears In Space: visual y modo.

Es 9 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario76Modo16Visual0
#15Quake III Arena
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Steam👍 96%· 4.0KRAWG👍 90%· 530IGDB87· 3
Año 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y dificultad exigente

≠ Apuesta por algo distinto: espíritu competitivo, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin narrativa de aventura

El tercer juego del género de disparos en primera persona de la serie Quake. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, el juego se centra en el modo multijugador y no cuenta con una campaña para un jugador completa. ###Juegos anteriores y posteriores de la serie Quake (1996) Un juego de disparos en primera persona donde el jugador controla a un luchador sin nombre, cuya base fue atacada por enemigos conocidos colectivamente como Quake.

Donde más se separa de Bears In Space: modo y combate.

Es 25 años anterior a Bears In Space, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual65Ambiente50Combate48Modo39

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