
✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken und setting mythology
Nine Sols ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

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Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 43 zu Awaken: Astral Blade ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Plattformer“ passen. Nine Sols, Ender Lilies: Quietus of the Knights und Prince of Persia: The Lost Crown führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Awaken: Astral Blade.
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Innerhalb der Kategorie „Plattformer“ ist das ähnlichste Spiel zu Awaken: Astral Blade Nine Sols — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Ender Lilies: Quietus of the Knights und Prince of Persia: The Lost Crown folgen dicht dahinter.
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✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken und setting mythology
Nine Sols ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Seine eigene Note: postapokalyptische Welt, setting medieval und setting anime, jedoch ohne setting scifi
Ender Lilies: Quietus of the Knights ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Setting.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Horror-Szenario und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus
Blasphemous ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming
≠ Worin es sich unterscheidet: setting anime und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus
Bloodstained: Curse of the Moon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Open-World-Erkundung und Horror-Szenario, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre
Blasphemous II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Beide sind Soulslike-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming
≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, combat magic und setting anime, jedoch ohne setting scifi
Momodora: Reverie Under the Moonlight ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Setting.
Es erschien 8 Jahre vor Awaken: Astral Blade — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch Horror-Szenario, co op und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne setting scifi
Salt and Sanctuary ist ein 2D-Action-Spiel mit Rollenspiel-Elementen, entwickelt von Ska Studios. ###Handlung und Kunststil Das Spiel folgt einem namenlosen Protagonisten, der eine Prinzessin auf einer Schiffsreise zu ihrer Hochzeit in einem fernen Land begleitet. Das Schiff wird von Banditen angegriffen, die die gesamte Besatzung töten, und wird später durch den Seekriesen Kraekan zerstört, worauf sich der Protagonist auf einer mysteriösen Insel wiederfindet. Der Held muss nun einen Weg von der Insel finden und die verschollene Prinzessin retten. Das Spiel zeichnet sich durch seinen handgezeichneten Aquarell-Kunststil mit einer düsteren und kalten Farbpalette aus.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Modus und Progression.
Es erschien 8 Jahre vor Awaken: Astral Blade — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Seine eigene Note: Fernkampf, combat magic und setting anime, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre
Touhou: Luna Night ist ein 2D-Such-Action-Spiel (Metroidvania) im Touhou-Universum von Team Ladybug. Die Vampirin Remilia Scarlet schickt ihre Dienerin Sakuya Izayoi plötzlich in ein Paralleluniversum ähnlich Gensokyo, wo sie ihre Zeitmanipulationskraft verliert.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Kampf und Setting.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, gemütliches, entspanntes Gefühl und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung
Another Crab's Treasure ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik.

✓ Beide sind Soulslike-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action, shooter und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung
Ghostrunner ist ein intensives Cyberpunk-Actionspiel: Als Cyber-Krieger erkletterst du einen Turm, kämpfst in der physischen Welt und im Cyberspace und stürzt Unterdrücker.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik und Setting.

✓ Beide sind Soulslike-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung
Dungeon Munchies ist ein Side-Scrolling-Action-RPG, in dem du Monster jagst, kochst und isst, um Fähigkeiten zu gewinnen. Dein Menü bestimmt deinen Spielstil in diesem verrückten unterirdischen Komplex.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Setting.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Metroidvania-Erkundung und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch gemütliches, entspanntes Gefühl, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Rabi-Ribi ist ein 2D-Erkundungs-Plattformer mit einem Hasenmädchen, über 40 Bosskämpfen und nichtlinearem Gameplay – mit freiem DLC Cicini's Halloween!
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Kampf und Stimmung.
Es erschien 8 Jahre vor Awaken: Astral Blade — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Metroidvania-Erkundung und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf
Kostenlose DLC "Cicini's Halloween" ist soeben erschienen! Cicini möchte alle auf Halloween einstimmen! Ihre Pläne beinhalten eine neue Mini-Nebengeschichte, neue Bereiche, neue Gegner und einen ganzen neuen Boss-Kampf mit neuer Musik!
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Kampf und Stimmung.
Es erschien 8 Jahre vor Awaken: Astral Blade — technisch merkt man das.
✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming.
≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.
Batman: The Video Game ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 34 Jahre vor Awaken: Astral Blade — technisch merkt man das.
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