
✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken und setting mythology
Nine Sols ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Spiele wie Awaken: Astral Blade · Ähnliche finden →
Mehr über dieses Spiel →Nur wenige Titel fangen ein, was Awaken: Astral Blade einzigartig macht: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Nach der Auswertung von 14 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 43 getreuesten Alternativen. Nine Sols, Ender Lilies: Quietus of the Knights und Blasphemous II führen das Ranking an, Nine Sols ganz oben (95/100).
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Das ähnlichste Spiel zu Awaken: Astral Blade ist Nine Sols — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Ender Lilies: Quietus of the Knights und Blasphemous II folgen dicht dahinter.
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✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken und setting mythology
Nine Sols ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Seine eigene Note: postapokalyptische Welt, setting medieval und setting anime, jedoch ohne setting scifi
Ender Lilies: Quietus of the Knights ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Setting.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Open-World-Erkundung und Horror-Szenario, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre
Blasphemous II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming
≠ Worin es sich unterscheidet: setting anime und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus
Bloodstained: Curse of the Moon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Horror-Szenario und visual pixel, jedoch ohne starker Erzählfokus
Blasphemous ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

✓ Beide sind Soulslike-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming
≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, combat magic und setting anime, jedoch ohne setting scifi
Momodora: Reverie Under the Moonlight ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Setting.
Es erschien 8 Jahre vor Awaken: Astral Blade — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, gemütliches, entspanntes Gefühl und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung
Another Crab's Treasure ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming
≠ Hebt sich ab durch Horror-Szenario, co op und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne setting scifi
Salt and Sanctuary ist ein 2D-Action-Spiel mit Rollenspiel-Elementen, entwickelt von Ska Studios. ###Handlung und Kunststil Das Spiel folgt einem namenlosen Protagonisten, der eine Prinzessin auf einer Schiffsreise zu ihrer Hochzeit in einem fernen Land begleitet. Das Schiff wird von Banditen angegriffen, die die gesamte Besatzung töten, und wird später durch den Seekriesen Kraekan zerstört, worauf sich der Protagonist auf einer mysteriösen Insel wiederfindet. Der Held muss nun einen Weg von der Insel finden und die verschollene Prinzessin retten. Das Spiel zeichnet sich durch seinen handgezeichneten Aquarell-Kunststil mit einer düsteren und kalten Farbpalette aus.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Modus und Progression.
Es erschien 8 Jahre vor Awaken: Astral Blade — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Metroidvania-Erkundung
≠ Seine eigene Note: Fernkampf, combat magic und setting anime, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre
Touhou: Luna Night ist ein 2D-Such-Action-Spiel (Metroidvania) im Touhou-Universum von Team Ladybug. Die Vampirin Remilia Scarlet schickt ihre Dienerin Sakuya Izayoi plötzlich in ein Paralleluniversum ähnlich Gensokyo, wo sie ihre Zeitmanipulationskraft verliert.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Kampf und Setting.

✓ Beide sind Soulslike-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Horror-Szenario und visual third person, jedoch ohne präzises Platforming
Lies of P ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, postapokalyptische Welt und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming
The Surge ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik und Setting.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Awaken: Astral Blade sehr positiv.

✓ Beide sind Soulslike-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch Ego-Shooter-Action, shooter und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung
Ghostrunner ist ein intensives Cyberpunk-Actionspiel: Als Cyber-Krieger erkletterst du einen Turm, kämpfst in der physischen Welt und im Cyberspace und stürzt Unterdrücker.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik und Setting.

✓ Gleiche Familie der Soulslike-Spiele: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: setting mythology, visual third person und visual 3d, jedoch ohne präzises Platforming
Ein Action-Abenteuer im Universum von Reise in den Westen mit chinesischer Mythologie und vielseitigem Kampfsystem.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik und Setting.

✓ Beide sind Soulslike-Spiele — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch setting mythology, visual third person und visual 3d, jedoch ohne präzises Platforming
Black Myth: Wukong ist ein Action-RPG basierend auf der chinesischen Mythologie und der Reise nach Westen. Als das Auserwählte kämpft man gegen mächtige Gegner und meistert Zauber, Waffen und Transformationen.
Am deutlichsten anders als Awaken: Astral Blade: Optik und Setting.
Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Awaken: Astral Blade teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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