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Atomfall

49 Spiele wie Atomfall die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Atomfall ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung auf dieselbe Weise. Wir haben Atomfall mit über 6.700 Titeln anhand von 15 Gameplay-Attributen verglichen und 49 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Fallout 3, Fallout: New Vegas und Atomic Heart führen die Liste an, wobei Fallout 3 eine Ähnlichkeit von 90/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Atomfall besonders macht.

iRank76/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2025Dev Rebellion Developments

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Das ähnlichste Spiel zu Atomfall ist Fallout 3 — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Fallout: New Vegas und Atomic Heart folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Atomfall

49 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Atomfall. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Fallout 3
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 22KIGDB89· 10
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Seine Stärke sind Atmosphäre und Entdeckung: das Capital Wasteland belohnt Umherziehen, und die verbindenden Metrotunnel erzeugen ein echtes Gefühl kaputter Stadt. VATS macht den Kampf lesbar. Die Hauptquest ist dünn und zwingt zum Ende hin stark in eine Richtung, und der Grünfilter über allem ebnet die visuelle Vielfalt über Dutzende Stunden ein.

Es erschien 17 Jahre vor Atomfall — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Progression80Optik71Stimmung67
Fallout: New Vegas
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 257KRAWG👍 89%· 2.6KMC84IGDB82· 9
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Das Schreiben erklärt seine Haltbarkeit: Fraktionen mit stimmigen Positionen, Quests mit mehreren Lösungen und ein Ende, das ein Jahrzehnt kleiner Entscheidungen tatsächlich spiegelt. Ruf zählt überall. Technisch ist es zerbrechlich — es erschien verbuggt und blieb es, mit auf modernen Systemen so häufigen Abstürzen, dass die meisten zuerst Community-Patches installieren.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Kampf.

Es erschien 15 Jahre vor Atomfall — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting87Optik71Stimmung69Weltaufbau67
#3Atomic Heart
Atomic Heart
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 48KIGDB72· 4OC74· 141
Jahr 2023Dev Mundfish · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Rätsel-Design und Horror-Szenario, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Atomic Heart ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100
Fallout 4
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 424KRAWG👍 70%· 3.4KMC84IGDB85· 21OC87· 159
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Third-Person-Shooter-Action und sandbox world, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Das beste Schießen der Reihe mit deutlichem Abstand, dazu ein Siedlungsbau, der zu einem eigenen Spiel wird, wenn man ihn lässt. Die Powerrüstung fühlt sich endlich wie ein Fahrzeug an. Das Dialograd ist der Verlust — vier Optionen, die auf dasselbe hinauslaufen, und ein vertonter Protagonist, der das Rollenspiel gegenüber New Vegas verengt.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Atomfall — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik71Stimmung69Weltaufbau67
RoboCop: Rogue City
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 34KIGDB74· 6OC73· 114
Jahr 2023Dev Teyon · NaconAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Seine eigene Note: setting cyberpunk, jedoch ohne Survival-Mechaniken

RoboCop: Rogue City ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Setting33
Cyberpunk 2077
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 938KRAWG👍 83%· 3.0KMC73IGDB75· 21OC76· 226
Jahr 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDSpielzeit ~29hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Fernkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Cyberpunk 2077 ist ein Science-Fiction-RPG in der futuristischen Metropole Night City im Jahr 2077. Als Söldner V mit vollständig anpassbarem Charakter navigiert man eine von Konzernen kontrollierte Welt.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Progression80Optik73Weltaufbau70
Dead Island 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 26KIGDB74· 6OC75· 159
Jahr 2023Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, Horror-Szenario und co op, jedoch ohne starker Erzählfokus

Dead Island 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Modus und Progression.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Stimmung80Setting62
Starfield
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 57%· 173KIGDB85· 9OC84· 221
Jahr 2023Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und sandbox world, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Am stärksten in den handgebauten Städten und den Fraktionsreihen, wo Schreibe und Systeme beide tragen. Der Schiffsbau hat mehr Tiefe, als es zunächst wirkt. Die Erkundungsschleife ist die Schwachstelle — prozedural erzeugte Planeten wiederholen ihre Punkte schnell, und die ständigen Ladebildschirme zwischen Oberfläche, Schiff und All zerschneiden jedes Gefühl von Zusammenhang.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Atomfall größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Modus100Optik71Stimmung70Weltaufbau69
The Outer Worlds
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 28KIGDB86· 15OC83· 215
Jahr 2019Dev Obsidian Entertainment · Private DivisionAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Seine eigene Note: setting space, co op und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Survival-Mechaniken

The Outer Worlds ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Setting.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Stimmung73Modus64
Warhammer: End Times - Vermintide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativPostapokalyptischEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 21KIGDB80· 8OC77· 45
Jahr 2015Dev FatsharkAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Fantasy-Welt und Horror-Szenario, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Warhammer: End Times - Vermintide ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Progression und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Atomfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting51Modus21
Bright Memory: Infinite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 40KIGDB67· 5OC63· 95
Jahr 2021Dev FYQD-Studio · PLAYISMAuf Xbox · Android · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Bright Memory: Infinite ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Progression.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung58Setting58
Killing Floor 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativPostapokalyptischSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 129KIGDB81· 13OC78· 62
Jahr 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Killing Floor 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Progression und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Atomfall — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting74Modus20
Dying Light
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 486KRAWG👍 84%· 1.4KMC74IGDB72· 17OC74· 117
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Schleich-Mechaniken und Fernkampf, jedoch ohne setting scifi

Dying Light ist ein First-Person-Actionhorrorspiel in der fiktiven Stadt Harran. Als Undercover-Agent Kyle Crane kämpft man tagsüber und nachts gegen Zombies mit Parkour und Waffengewalt.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Modus und Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Atomfall — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression70Setting58
Chernobylite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 15KIGDB76· 3OC76· 104
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, tiefe Simulation und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Chernobylite ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Modus und Progression.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting75Kampf55
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 79%· 213KRAWG👍 65%· 444MC77IGDB77· 11OC76· 184
Jahr 2022Dev Techland · Techland PublishingSpielzeit ~23hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Horror-Szenario und co op, jedoch ohne shooter

Dying Light 2 bringt eine postapokalyptische Vision der Modernen Dunklen Zeit. In einer brutalen Welt nutzt man Parkour und Kampf, trifft moralische Entscheidungen und formt das Schicksal der Stadt.

Am deutlichsten anders als Atomfall: Modus.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100

Vollständige Liste der Alternativen zu Atomfall

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Atomfall teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Atomfall?
Das ähnlichste Spiel zu Atomfall ist Fallout 3 mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Sie teilen 14 Gameplay-Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Atomfall?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Atomfall sind: 1. Fallout 3 (90/100, 14 gemeinsame Attribute) 2. Fallout: New Vegas (88/100, 14 gemeinsame Attribute) 3. Atomic Heart (90/100, 13 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Atomfall, ausgewählt aus 49 Kandidaten über 15 Dimensionen.
Ist Fallout: New Vegas ähnlich wie Atomfall?
Ja, sehr — Fallout: New Vegas erreicht 88/100 Ähnlichkeit zu Atomfall. Sie teilen 14 Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RPG-Spiele ähneln Atomfall?
Die besten RPG-Spiele ähnlich wie Atomfall sind Fallout 3, Fallout: New Vegas, Atomic Heart und Fallout 4. Alle teilen das RPG-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Atomfall wie tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Atomfall berechnet?
Wir vergleichen Atomfall mit jedem Spiel im Katalog anhand von 15 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Atomfall-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.