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Akimbot

9 Spiele vom Typ Plattformer wie Akimbot die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 47 zu Akimbot ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Plattformer“ passen. Ratchet & Clank: Size Matters, Metroid Prime Hunters und Metroid Prime 2: Echoes führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Akimbot.

iRank77/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2024Dev Evil Raptor

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Plattformer“ ist das ähnlichste Spiel zu Akimbot Ratchet & Clank: Size Matters — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Metroid Prime Hunters und Metroid Prime 2: Echoes folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Plattformer wie Akimbot

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Akimbot. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Ratchet & Clank: Size Matters
Ratchet & Clank: Size Matters
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte PersonErkundung
IGDB60· 6
Jahr 2007Dev High Impact Games · Sony Computer Entertainment

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Ratchet & Clank: Size Matters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik45
Metroid Prime Hunters
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiErkundungEgo-Perspektive
IGDB87· 3
Jahr 2006Dev Nintendo Software Technology · Nintendo

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: Metroidvania-Erkundung, Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Metroid Prime Hunters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik0
Metroid Prime 2: Echoes
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiErkundungEgo-Perspektive
IGDB80· 2
Jahr 2004Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Metroidvania-Erkundung, Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Das düsterste und schwerste der Prime-Spiele: eine Licht- und eine Dunkelwelt, wobei letztere fortlaufend Energie abzieht, sodass Erkundung unter Zeitdruck steht. Das Bossdesign ist ausgezeichnet. Das Munitionssystem für die Strahlen spaltet — es macht das Ausprobieren von Waffen zur Ressourcenfrage, und das späte Zurücklaufen für Schlüssel ist wirklich zäh.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 20 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik0
Ratchet: Deadlocked
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte PersonKoop
IGDB70· 1
Jahr 2005Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: co op, Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Ratchet: Deadlocked ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus66Optik45
Metroid: Other M
ShooterFPS
EinzelspielerSci-FiDritte PersonEgo-Perspektive
IGDB78· 5
Jahr 2010Dev D-Rockets · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Metroid: Other M ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus83Optik45
#6Firework
Firework
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf
Steam👍 93%· 43
Jahr 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameSpielzeit ~4hAuf PC · iOS

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Third-Person-Shooter-Action.

Orientalisches Horror-Puzzlespiel in einem abgelegenen Bergdorf. Ein Polizist untersucht einen Massakerfall und enthüllt dabei eine beunruhigende Wahrheit.

Es erschien 9 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus83
Super Metroid
ShooterFPS
EinzelspielerNarrativSci-FiDüsterErkundung
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Super Metroid ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 30 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus83Stimmung55Optik0
Metroid Prime 3: Corruption
ShooterFPS
EinzelspielerSci-FiErkundungEgo-Perspektive
IGDB86· 4
Jahr 2007Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Metroidvania-Erkundung, Erkundung und Entdeckung und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Metroid Prime 3: Corruption ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus83Optik0
63
Unreal
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Digital Extremes · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch visual first person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Die erste Stunde trägt noch immer über die Atmosphäre: Man erwacht in einem abgestürzten Gefängnisschiff, und die fremde Welt draußen ist still und seltsam, wie es Shooter jener Zeit selten waren. Waffen haben echte Identität im Alternativfeuer. Es ist lang und ungleich — der Mittelteil reiht ähnliche Korridore weit über seine Ideen hinaus, und die KI außerhalb der Skaarj ist simpel.

Am deutlichsten anders als Akimbot: Optik.

Es erschien 26 Jahre vor Akimbot — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik0

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