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9 Juegos tipo Plataformas similares a Akimbot que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Akimbot para quedarnos con los 9 que encajan en la categoría «Plataformas». Encabezan la lista Ratchet & Clank: Size Matters, Metroid Prime Hunters y Metroid Prime 2: Echoes, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Akimbot.

iRank77/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2024Dev Evil Raptor

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Plataformas», el juego más similar a Akimbot es Ratchet & Clank: Size Matters — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Metroid Prime Hunters y Metroid Prime 2: Echoes en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Plataformas similares a Akimbot

9 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Akimbot. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Ratchet & Clank: Size Matters
Ratchet & Clank: Size Matters
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera personaExploración
IGDB60· 6
Año 2007Dev High Impact Games · Sony Computer Entertainment

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: exploración y descubrimiento y visual first person, sin disparos en tercera persona

Plataformas de acción y disparos: Ratchet y Clank viven una aventura portátil con su arsenal loco.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 17 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual45
Metroid Prime Hunters
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
IGDB87· 3
Año 2006Dev Nintendo Software Technology · Nintendo

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: exploración Metroidvania, exploración y descubrimiento y visual first person, sin disparos en tercera persona

Shooter de exploración en primera persona: Samus compite con cazarrecompensas rivales en una galaxia.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 18 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual0
Metroid Prime 2: Echoes
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
IGDB80· 2
Año 2004Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: exploración Metroidvania, exploración y descubrimiento y visual first person, sin disparos en tercera persona

El más oscuro y difícil de los Prime: un mundo de luz y otro de sombra donde el segundo te drena salud constantemente, así que explorar va contrarreloj. El diseño de jefes es excelente. El sistema de munición para los rayos es lo divisivo — convierte experimentar con las armas en una decisión de recursos, y volver atrás a por llaves en el tramo final resulta francamente tedioso.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 20 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual0
Ratchet: Deadlocked
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera personaCooperativo
IGDB70· 1
Año 2005Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae co op, exploración y descubrimiento y visual first person, sin disparos en tercera persona

Acción y disparos: Ratchet combate en un violento concurso televisivo de gladiadores.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 19 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo66Visual45
Metroid: Other M
ShooterFPS
Un jugadorCiencia ficciónTercera personaPrimera persona
IGDB78· 5
Año 2010Dev D-Rockets · Nintendo

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: visual first person, sin disparos en tercera persona

Acción-aventura: Samus combina exploración y acción en una entrega con fuerte carga narrativa.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 14 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo83Visual45
#6Firework
Firework
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpo
Steam👍 93%· 43
Año 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameDuración ~4hEn PC · iOS

✓ Muy similar: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura.

≠ Le falta: disparos en tercera persona.

Síguenos¿Quieres saber cómo está progresando el juego? Síguenos aquí: DiscordWeibo Sobre el JuegoFirework es un juego de horror oriental con puzles. La historia tiene lugar en una aldea remota de montaña. Un incendio accidental en un funeral obliga a la policía a reabrIr la investigación de un caso cerrado de masacre. Lin Lixun, un policía novato, se ve envuelto en la reapertura de la investigación por casualidad.

Es 9 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo83
Super Metroid
ShooterFPS
Un jugadorNarrativoCiencia ficciónOscuroExploración
IGDB100· 1
Año 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae exploración Metroidvania, atmósfera oscura y opresiva y exploración y descubrimiento, sin disparos en tercera persona

Metroidvania clásico: Samus explora el planeta Zebes para recuperar al metroide bebé.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 30 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo83Ambiente55Visual0
Metroid Prime 3: Corruption
ShooterFPS
Un jugadorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
IGDB86· 4
Año 2007Dev Retro Studios · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: exploración Metroidvania, exploración y descubrimiento y visual first person, sin disparos en tercera persona

Aventura de exploración en primera persona: Samus combate la corrupción del Fenazón con controles de Wii.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 17 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo83Visual0
63
Unreal
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1998Dev Digital Extremes · GT Interactive SoftwareEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: visual first person, sin narrativa de aventura

Su primera hora aún funciona como atmósfera: despiertas en una nave prisión estrellada y el mundo alienígena de fuera es silencioso y extraño de un modo poco habitual en los shooters de su época. Las armas tienen identidad real en el disparo alternativo. Es largo e irregular — el tramo medio de pasillos parecidos se alarga mucho más allá de sus ideas, y la IA fuera de los Skaarj es básica.

Donde más se separa de Akimbot: visual.

Es 26 años anterior a Akimbot, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Visual0

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