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Age of Darkness: Final Stand

15 Spiele vom Typ Überleben wie Age of Darkness: Final Stand die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Age of Darkness: Final Stand ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Überleben“ passen. Castle Story, Plants vs. Zombies 2: It's About Time und Plants vs. Zombies führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Darkness: Final Stand.

iRank73/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterNarrativKoopMehrspieler
Jahr 2025Dev PlaySide

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Innerhalb der Kategorie „Überleben“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Darkness: Final Stand Castle Story — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Plants vs. Zombies 2: It's About Time und Plants vs. Zombies folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Überleben wie Age of Darkness: Final Stand

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Darkness: Final Stand. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Castle Story
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Kampf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Age of Darkness: Final Stand größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression60Setting58Optik54Kampf0
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischDüsterSci-Fi
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting scifi und Horror-Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Setting und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus67Stimmung65Setting0Optik0
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterCasualGemütlich
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, tiefe Simulation und vibe casual, jedoch ohne starker Erzählfokus

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Setting und Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung53Modus31Setting0Optik0
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischIsometrischNahkampfGemütlich
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Rätsel-Design, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung und Setting.

Genre100Kampf81Optik54Modus30Stimmung0Setting0
#5Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNarrativFantasyMittelalterlichBasisaufbau
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Optik.

Genre100Setting100Modus71Progression71Stimmung58Optik0
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Progression61Stimmung0Optik0
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischVerwaltungIsometrisch3D
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Bloons TD 6 ist ein massives 3D-Tower-Defense-Spiel mit 20 Affentürmen, 3 Upgrade-Pfaden und Helden. Schieße jeden Ballon ab, der deinen Weg kreuzt, in einer Vielzahl von Karten und Spielmodi.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung und Progression.

Genre100Optik92Modus80Kampf61Progression46Stimmung0
1/1 halten den Treffer für gutDetails →
#8Thronefall
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischMittelalterlichFantasyBasisaufbauIsometrisch3D
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Kampfspiel-Mechaniken und Nahkampf, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Strategie ohne Kopfschmerzen: Baue tagsüber dein Königreich auf und verteidige es nachts bis zum letzten Atemzug – ein kompakter Mix aus Strategie und Hack-and-Slay.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Modus.

Genre100Setting100Optik100Kampf80Progression71Modus31
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterProzedural
Steam👍 90%· 439MC75
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und setting scifi, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Stürz dich ins intensive Turret-Defense-Action mit Sol Survivor! Baue Geschütztürme auf, um deine Kolonie und die unschuldigen Kolonisten zu verteidigen. Zerstöre Feinde mit Salvos von aktiv gesteuerten Orbitalunterstützung. Spiele mit Freunden in kooperativen und kompetitiven Multiplayer-Matches oder teste deine Fähigkeiten in unserem neuen Survival-Modus!

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung68Setting0
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativFantasyMittelalterlichBasisaufbau
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Optik und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression61Stimmung49Modus32Optik0
#11Dwarfs!?
Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativFantasyBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, präzises Platforming und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Dwarfs!? ist ein 2D-Echtzeit-Strategiespiel von Power Of Two. Kontrolliere eine Bergbaukolonie von Zwergen, die nach Schätzen graben, während du die Kolonie vor Wasser, Lava und Feinden schützt.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Optik und Modus.

Es erschien 14 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Setting51Stimmung40Modus31Optik23
#127 Days to Die
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopEinzelspielerDüsterBasisaufbau
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Kampf und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung71Modus67Progression45Kampf0Setting0
Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerFantasyBasisaufbauVerwaltungSandbox-Welt
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Roguelike-Runs, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Entwicklung verfolgen Über das Spiel Rise to Ruins ist im Kern ein gotähnlicher Dorf-Simulator, kombiniert aber auch viele vertraute Spielmechaniken aus klassischen Echtzeit-Strategiespiele der 90er Jahre wie Warcraft, zusammen mit Tower-Defense- und Survival-Elementen, um eine neue Art…

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Optik und Modus.

Genre100Progression100Setting47Modus31Optik0
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Kampf und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Setting83Stimmung40Modus32Kampf0
Farm for your Life
StrategieTower Defense
EinzelspielerDüsterVerwaltungIsometrischCasual
Steam👍 82%· 638
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Deine Gemeinschaft wurde von einem heftigen Sturm zerstört, der eine Apokalypse verursachte und die Untoten entfesselte. Zusammen mit den anderen Überlebenden ist es deine Aufgabe, wieder aufzubauen und ein nachhaltiges Leben zu sichern.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Setting und Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Progression38Optik35Stimmung34Modus31Setting0

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