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Age of Darkness: Final Stand

35 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Age of Darkness: Final Stand die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Age of Darkness: Final Stand ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Castle Story, Kingdom Two Crowns und Craft The World führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Darkness: Final Stand.

iRank73/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
DüsterNarrativKoopMehrspieler
Jahr 2025Dev PlaySide

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Darkness: Final Stand Castle Story — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Kingdom Two Crowns und Craft The World folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Age of Darkness: Final Stand

35 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Darkness: Final Stand. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Castle Story
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Kampf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Age of Darkness: Final Stand größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression60Setting58Optik54Kampf0
#2Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNarrativFantasyMittelalterlichBasisaufbau
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Optik.

Genre100Setting100Modus71Progression71Stimmung58Optik0
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Progression61Stimmung0Optik0
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopFantasyIsometrisch
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: free to play, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Clash of Clans ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik54Setting47
Atom Zombie Smasher
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischDüsterIsometrisch
Steam👍 90%· 2.1KRAWG👍 36%· 101MC75
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, vibe casual und prozedurale Generierung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Atom Zombie Smasher ist ein Echtzeit-Strategiespiel des unabhängigen Studios Blendo Games.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Setting und Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus80Kampf77Stimmung68Optik35Setting0
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischVerwaltungIsometrisch3D
Steam👍 97%· 386KRAWG👍 81%· 208
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Bloons TD 6 ist ein massives 3D-Tower-Defense-Spiel mit 20 Affentürmen, 3 Upgrade-Pfaden und Helden. Schieße jeden Ballon ab, der deinen Weg kreuzt, in einer Vielzahl von Karten und Spielmodi.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung und Progression.

Genre100Optik92Modus80Kampf61Progression46Stimmung0
1/1 halten den Treffer für gutDetails →
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterProzedural
Steam👍 90%· 439MC75
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und setting scifi, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Stürz dich ins intensive Turret-Defense-Action mit Sol Survivor! Baue Geschütztürme auf, um deine Kolonie und die unschuldigen Kolonisten zu verteidigen. Zerstöre Feinde mit Salvos von aktiv gesteuerten Orbitalunterstützung. Spiele mit Freunden in kooperativen und kompetitiven Multiplayer-Matches oder teste deine Fähigkeiten in unserem neuen Survival-Modus!

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung68Setting0
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Survival-Mechaniken

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung und Setting.

Es erschien 16 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf86Optik54Stimmung0Setting0
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Steam👍 95%· 12K
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Bloons TD 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung.

Es erschien 14 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus91Kampf85Optik50Stimmung0
#107 Days to Die
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopEinzelspielerDüsterBasisaufbau
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Tower-Defense-Planung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Kampf und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung71Modus67Progression45Kampf0Setting0
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting medieval und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Rock of Ages ist ein Spiel, das gleichzeitig an ein Rennspiel, ein Tower Defence und einen Platformer erinnert. Es wurde von ACE Team entwickelt. Das Spiel basiert lose auf dem Mythos des Sisyphus. Das Hauptziel des Spielers ist es, einen riesigen Felsbrocken zu nutzen, um die feindliche Burg am Fuße des Hügels zu zerstören, während man gleichzeitig die eigene Festung mit verschiedenen Strukturen verteidigt.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Kampf und Stimmung.

Es erschien 14 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Genre100Modus69Progression65Setting56Optik44Kampf0
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Age of Darkness: Final Stand gefiel, erwartet dich Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Age of Darkness: Final Stand größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Modus100Progression96Setting82Kampf78Optik54Genre50
#13Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Age of Darkness: Final Stand gefiel, erwartet dich Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Es erschien 12 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting74Progression60Optik54Genre50
#14Age of Empires IV: Anniversary Edition
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch3D
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gemeinsam mit Age of Darkness: Final Stand: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting medieval

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, historisches Szenario und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Kampf100Progression100Optik100Modus87Setting52Genre50
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNarrativFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Age of Darkness: Final Stand bekannt für Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Age of Darkness: Final Stand: Stimmung.

Es erschien 10 Jahre vor Age of Darkness: Final Stand — technisch merkt man das.

Modus100Kampf94Setting78Optik54Genre50Stimmung46

Vollständige Liste der Spiele im Mehrspieler-Modus wie Age of Darkness: Final Stand

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Age of Darkness: Final Stand teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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