
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo
≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, tensão de terror e mecânicas de sobrevivência, sem runs roguelike
Onde mais se afasta de Swarm 2: progressão.
É 25 anos anterior a Swarm 2, com o que isso implica tecnicamente.









































