
✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps
≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, tension horrifique et mécaniques de survie, sans runs roguelike
Là où il s'éloigne le plus de Swarm 2 : progression.
Il est antérieur de 25 ans à Swarm 2, avec ce que cela implique techniquement.









































