
✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo
≠ No que difere: traz planejamento tower defense, estratégia em tempo real e mecânicas de sobrevivência, sem estrutura linear e narrativa
Tower defense e gestão de recursos futurista onde você usa humanos geneticamente modificados contra robôs selvagens.
Onde mais se afasta de Retaliate: visual.
É 10 anos anterior a Retaliate, com o que isso implica tecnicamente.



