
✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura
≠ Se destaca com forte foco narrativo, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem plataforma de precisão
Columbia é a conquista — um dos cenários mais marcantes da sua geração, com deslocamento por trilhos que dá verticalidade real aos combates. Elizabeth é bem resolvida como companheira. O combate é mais estreito que o do primeiro BioShock: duas armas por vez, menos opções ambientais, e a experimentação com plasmídeos praticamente sumiu.
Onde mais se afasta de Oddworld: Stranger's Wrath: combate.
Lançado 8 anos depois de Oddworld: Stranger's Wrath.


















