
✓ Stessa famiglia di Action RPG isometrici: sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e strategia a turni
≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e esplorazione open world, senza strategia di carte
Divinity: Original Sin è un gioco affascinante del genere richiesto.
Dove si allontana di più da Might & Magic: Clash of Heroes: atmosfera e ambientazione.
Uscito 5 anni dopo Might & Magic: Clash of Heroes.

































