
✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG isometrici, con sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e strategia a turni
≠ Si distingue per combattimento Action RPG, pianificazione tower defense e meccaniche di sopravvivenza, senza design di enigmi
Un ibrido fra tower defense e gioco di ruolo d'azione: costruisci il labirinto fra un'ondata e l'altra, poi ci combatti dentro con un eroe che sale di livello, pensato per la cooperativa in quattro e lunghe cacce al bottino. È al primo che la gente torna. La critica dei veterani riguarda ciò che è venuto dopo: un flusso costante di DLC a pagamento di qualità visibilmente inferiore al gioco originale.
Dove si allontana di più da Might & Magic: Clash of Heroes: ambientazione e grafica.











