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Homeworld: Deserts of Kharak

16 Giochi con combattimento corpo a corpo simili a Homeworld: Deserts of Kharak che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Homeworld: Deserts of Kharak mantenendo i 16 che rientrano nella categoria «Corpo a corpo». Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Empire at War e Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Homeworld: Deserts of Kharak.

iRank81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2016Dev Blackbird Interactive

Risposta rapida

Nella categoria «Corpo a corpo», il gioco più simile a Homeworld: Deserts of Kharak è Star Wars: Galactic Battlegrounds — con un punteggio di similarità di 73/100. Star Wars: Empire at War e Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento corpo a corpo simili a Homeworld: Deserts of Kharak

16 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Homeworld: Deserts of Kharak. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Steam👍 91%· 4.6K
Anno 2001Dev LucasArtsSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e setting scifi

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, base building e visual 2d, senza forte focus narrativo

Star Wars: Galactic Battlegrounds è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 15 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica87Ambientazione73
#2Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantascienzaSpazioIsometrico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e setting scifi

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica, senza forte focus narrativo

Star Wars: Empire at War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: combattimento.

È precedente di 10 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione89Combattimento44
#3Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoNarrativoFantascienzaIsometrico
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Anno 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, forte focus narrativo e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per combat tactical, setting anime e ambientazione storica, senza setting space

Un'espansione di Command & Conquer: Red Alert 3 che può essere giocata senza il gioco originale. Uprising presenta campagne aggiuntive per tre fazioni: gli Alleati, i Soviet e l'Impero del Sol Levante.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione.

Genere100Atmosfera100Grafica100Modalità76Combattimento57Ambientazione33
Impossible Creatures Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Anno 2003Dev THQ NordicDurata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e setting scifi

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, combat tactical e ambientazione storica, senza forte focus narrativo

Strategia RTS ambientata negli anni '30: crea un esercito di mostri mutanti combinando oltre 50 animali della Terra. Campagna da 15 missioni, multiplayer per 6 giocatori e mod SDK con supporto C++.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione.

È precedente di 13 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento55Ambientazione43
Warcraft II: Tides of Darkness
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoFantasy
IGDB93· 1
Anno 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per mondo fantasy, sistemi di loot ed equipaggiamento e albero delle abilità, senza forte focus narrativo

Warcraft II: Tides of Darkness è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione.

È precedente di 21 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione0
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Anno 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e setting scifi

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, combat tactical e ambientazione storica, senza forte focus narrativo

Dawn of War: Dark Crusade — seconda espansione con 7 razze che combattono per Kronus in una campagna a conquista territoriale non lineare.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: atmosfera e combattimento.

È precedente di 10 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione64Combattimento49Atmosfera0
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantascienzaIsometrico
Steam👍 85%· 16KIGDB75· 4
Anno 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e setting scifi

≠ Si distingue per simulazione profonda, combat tactical e ambientazione storica, senza forte focus narrativo

Command & Conquer: Red Alert 3 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione.

È precedente di 8 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento69Modalità52Ambientazione43
Medieval: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Anno 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica, senza forte focus narrativo

Medieval: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

È precedente di 14 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento46Ambientazione0
Warcraft: Orcs & Humans
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoA distanza
Anno 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, mondo fantasy e sistemi di loot ed equipaggiamento, senza forte focus narrativo

Warcraft: Orcs & Humans è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

È precedente di 22 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento46Ambientazione0
Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combat tactical e combattimento a distanza, senza forte focus narrativo

Shogun: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

È precedente di 16 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento35Ambientazione0
Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica, senza forte focus narrativo

Napoleon: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento31Ambientazione0
Age of Mythology
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoMagia
IGDB76· 3
Anno 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta combat magic, combattimento a distanza e mondo fantasy, senza forte focus narrativo

Age of Mythology è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

È precedente di 14 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento29Ambientazione0
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical, senza forte focus narrativo

Medieval II: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

È precedente di 10 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento23Ambientazione0
Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical, senza forte focus narrativo

Rome: Total War è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

È precedente di 12 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento23Ambientazione0
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da Homeworld: Deserts of Kharak: ambientazione e combattimento.

È precedente di 11 anni a Homeworld: Deserts of Kharak, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica65Combattimento21Ambientazione0

Lista completa dei giochi con combattimento corpo a corpo simili a Homeworld: Deserts of Kharak

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Homeworld: Deserts of Kharak, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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