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Going Medieval

50 Giochi come Going Medieval che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Going Medieval è difficile da sostituire: pochi giochi combinano strategia in tempo reale, sandbox world e ambientazione storica allo stesso modo. Abbiamo confrontato Going Medieval con oltre 6700 titoli su 18 attributi di gameplay e trovato 50 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Kenshi, The Guild II Renaissance e Stronghold 2 guidano la lista, con Kenshi che raggiunge un 87/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende Going Medieval speciale.

iRank82/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2026Dev Foxy Voxel

Risposta rapida

Il gioco più simile a Going Medieval è Kenshi — con un punteggio di similarità di 87/100. The Guild II Renaissance e Stronghold 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Going Medieval

50 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Going Medieval. Ognuno è stato valutato su 18 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Kenshi
Kenshi
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo apertoMondo sandboxEsplorazioneCostruzioneCraftingGestioneIsometrico
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Anno 2018Dev Lo-Fi GamesDurata ~4hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, libertà sandbox e simulazione profonda

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, meccaniche stealth e mondo fantasy, senza generazione procedurale

Un RPG sandbox a squadra in libertà totale. Sii un mercante, un ladro, un ribelle, un signore della guerra o semplicemente cibo per i cannibali.

Dove si allontana di più da Going Medieval: ambientazione e grafica.

È precedente di 8 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione93Struttura78Grafica47Ambientazione0
#2The Guild II Renaissance
The Guild II Renaissance
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoMedievaleStoricoCostruzioneGestioneEsplorazione
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Anno 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurata ~2hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e sistemi RPG profondi

≠ In cosa differisce: porta atmosfera accogliente e rilassante, gameplay multigiocatore e social trading, senza meccaniche di sopravvivenza

The Guild II Renaissance è un RPG con elementi di strategia in tempo reale e simulazione di vita nell'Europa del XV secolo, dove crei una dinastia economica prospera tra professioni, costruzioni e politica.

È precedente di 16 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Progressione85Struttura74Modalità54
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoMedievaleStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza, senza sistemi RPG profondi

Dove si allontana di più da Going Medieval: grafica.

È precedente di 21 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Progressione84Struttura75Modalità55Grafica45
Stronghold 2: Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoMedievaleStoricoCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Anno 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, gameplay multigiocatore e visual topdown, senza sistemi RPG profondi

Stronghold 2 è un gioco di strategia in tempo reale del 2005 in cui si sviluppa e gestisce un castello nel Medioevo, sequel del Stronghold originale di Firefly Studios.

Dove si allontana di più da Going Medieval: grafica.

È precedente di 21 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Progressione84Struttura75Modalità55Grafica45
#5Imagine Earth
Imagine Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxProceduraleCostruzioneCraftingGestione3DIsometrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Anno 2021Dev Serious BrothersDurata ~2hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Si distingue per design di enigmi, strategia a turni e vibe relaxing, senza sistemi RPG profondi

Colonizzazione planetaria — Imagine Earth è una simulazione planetaria in tempo reale e un gioco di strategia costruttivo. Il tuo compito come gestore di colonie spaziali è esplorare e popolare pianeti distanti. Costruisci colonie prospere e redditizie su scala globale e commercia risorse nello spazio.

Dove si allontana di più da Going Medieval: ambientazione.

Genere100Modalità100Progressione94Struttura88Grafica71Ambientazione0
Maia
StrategiaRTS
Giocatore singoloProceduraleMondo sandboxCostruzioneGestioneCraftingAccesso anticipato
Steam👍 44%· 1.1K
Anno 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e meccaniche di sopravvivenza

≠ In cosa differisce: porta setting scifi e setting space, senza sistemi RPG profondi

Maia è un mondo alieno strano e ostile, tossico per gli umani, ma lussureggiante di nuova vita. La tua missione è colonizzare questo eden avvelenato, sopravvivere ai suoi pericoli e stabilire il primo avamposto dell'umanità nelle stelle. Maia è un gioco di simulazione di colonia spaziale.

Dove si allontana di più da Going Medieval: ambientazione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Going Medieval.

È precedente di 13 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione93Struttura85Ambientazione0
Sunless Sea
StrategiaRTS
Giocatore singoloProceduraleMondo apertoStoricoEsplorazioneIsometrico
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Anno 2015Dev Failbetter GamesSu Linux · PC · iOS

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, meccaniche di sopravvivenza e sistemi RPG profondi

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, run roguelike e tensione horror, senza simulazione profonda

Dove si allontana di più da Going Medieval: progressione e ambientazione.

È precedente di 11 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Struttura72Grafica46Ambientazione40Progressione26
The Guild II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxStoricoMedievaleIsometrico
IGDB68· 2
Anno 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e sistemi RPG profondi

≠ Si distingue per gameplay multigiocatore e visual third person, senza meccaniche di sopravvivenza

Dove si allontana di più da Going Medieval: grafica.

È precedente di 18 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Modalità55Struttura53Grafica47
Tropico 4
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Anno 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Tropico 4: il quarto capitolo della saga gestionale dove guidi un'isola tra politica, economia e cittadini dalla personalità imprevedibile.

È precedente di 15 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione75Grafica58Struttura53
Hearthlands
StrategiaRTS
Giocatore singoloProceduraleStoricoMedievaleCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 83%· 414
Anno 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, simulazione profonda e generazione procedurale.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Hearthlands è un gioco di strategia in tempo reale di costruzione di città medievale/fantasy in cui assumi il ruolo di un re in un mondo generato proceduralmente. Gestisci risorse, diplomazia, eroi e magia!

È precedente di 12 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione100Progressione73Grafica58Struttura52
Black & White 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxIsometricoFantasy
IGDB73· 3
Anno 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, simulazione profonda e sistemi RPG profondi

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza meccaniche di sopravvivenza

Black & White 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Going Medieval: ambientazione.

È precedente di 21 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica58Struttura52Ambientazione0
Frostpunk
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoNarrativo
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Anno 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e meccaniche di sopravvivenza

≠ In cosa differisce: porta forte focus narrativo, atmosfera cupa e opprimente e difficoltà punitiva, senza sistemi RPG profondi

In un mondo completamente ghiacciato, gestisci una città a vapore bilanciando sopravvivenza, risorse e decisioni morali difficili.

Dove si allontana di più da Going Medieval: ambientazione.

È precedente di 8 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione77Grafica58Ambientazione0
RollerCoaster Tycoon 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxGestioneIsometricoMultigiocatore
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Anno 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ Si distingue per vibe casual, gameplay multigiocatore e visual pixel, senza sistemi RPG profondi

RollerCoaster Tycoon 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Going Medieval: progressione.

È precedente di 24 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità82Grafica54Struttura52Progressione45
Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMondo sandboxMondo apertoStoricoMedievaleCostruzioneGestioneEsplorazioneIsometrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e libertà sandbox

≠ In cosa differisce: porta combat tactical, combattimento a distanza e mondo fantasy, senza sistemi RPG profondi

Stronghold 3: Gold è il terzo capitolo della serie di castelli, dove il Lupo sopravvissuto cerca vendetta nel buio della notte razziando villaggi e seminando il panico.

Dove si allontana di più da Going Medieval: modalità.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù negative, contro molto positive di Going Medieval.

È precedente di 14 anni a Going Medieval, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione86Progressione80Struttura66Grafica58Modalità49
Banished
StrategiaRTS
Giocatore singoloStoricoIsometricoStealthOscuro
OC74· 19
Anno 2021Dev Twilight LAB GamesSu Web

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, simulazione profonda e meccaniche di sopravvivenza

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, meccaniche stealth e ambientazione horror, senza sistemi RPG profondi

Genere100Modalità100Grafica58Ambientazione54

Lista completa delle alternative a Going Medieval

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Going Medieval, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Going Medieval?
Il gioco più simile a Going Medieval è Kenshi, con un punteggio di similarità di 87/100. Condividono 13 attributi di gameplay, tra cui strategia in tempo reale, libertà sandbox e simulazione profonda. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Going Medieval?
I tre giochi più simili a Going Medieval sono: 1. Kenshi (87/100, 13 attributi condivisi) 2. The Guild II Renaissance (79/100, 12 attributi condivisi) 3. Stronghold 2 (73/100, 12 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Going Medieval, selezionati tra 50 candidati su 18 dimensioni.
The Guild II Renaissance è simile a Going Medieval?
Sì, molto — The Guild II Renaissance ottiene 79/100 di similarità con Going Medieval. Condividono 12 attributi, tra cui strategia in tempo reale e simulazione profonda. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi RTS sono simili a Going Medieval?
I migliori giochi RTS simili a Going Medieval sono Kenshi, The Guild II Renaissance, Stronghold 2 e Stronghold 2: Steam Edition. Tutti condividono il genere RTS insieme ad altri attributi chiave di Going Medieval come strategia in tempo reale, libertà sandbox e simulazione profonda.
Come si calcola la similarità con Going Medieval?
Confrontiamo Going Medieval con ogni gioco del catalogo usando 18 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Going Medieval, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.