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Aerial_Knight's We Never Yield

12 Giochi come Aerial_Knight's We Never Yield su Mobile che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Aerial_Knight's We Never Yield mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Mobile». Octodad: Dadliest Catch, Never Alone: Kisima Ingitchuna e Trine 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Aerial_Knight's We Never Yield.

iRank75/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenerePiattaformeSottogenerePuzzle-Piattaforme
Tags
CasualNarrativoGiocatore singoloCooperativo
Anno 2024Dev Aerial_Knight

Risposta rapida

Nella categoria «Mobile», il gioco più simile a Aerial_Knight's We Never Yield è Octodad: Dadliest Catch — con un punteggio di similarità di 84/100. Never Alone: Kisima Ingitchuna e Trine 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi come Aerial_Knight's We Never Yield su Mobile

12 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Aerial_Knight's We Never Yield. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Octodad: Dadliest Catch
Octodad: Dadliest Catch
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloCooperativoMultigiocatoreOfflineCorpo a corpoNarrativoHardcore
Steam👍 94%· 11KRAWG👍 73%· 360MC69IGDB74· 11OC73· 68
Anno 2014Dev Young HorsesDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono puzzle platform — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e design di enigmi

≠ Si distingue per simulazione profonda e visual third person, senza vibe casual

Octodad: Dadliest Catch è il seguito diretto del piccolo freeware Octodad, racconta la storia di un polpo intelligente e pieno di risorse che cerca di vivere come un essere umano. Quando il suo passato lo raggiunge, deve salvare la sua famiglia.

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: grafica e atmosfera.

È precedente di 10 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera48Grafica0
Never Alone: Kisima Ingitchuna
PiattaformePuzzle-Piattaforme
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreOfflineCorpo a corpoNarrativoCasual
Steam👍 81%· 8.6KIGDB71· 10
Anno 2014Dev Upper One Games · E-Line MediaSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei puzzle platform, con platform di precisione, design di enigmi e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per atmosfera accogliente e rilassante, ambientazione storica e visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Never Alone: Kisima Ingitchuna è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: ambientazione e grafica.

È precedente di 10 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera64Ambientazione0Grafica0
Trine 2
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOfflineCorpo a corpoNarrativoCasual
Steam👍 95%· 22KIGDB85· 9
Anno 2011Dev Frozenbyte · AtlusSu PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Rientra nel gruppo dei puzzle platform, con platform di precisione, design di enigmi e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, mondo fantasy e funzionalità online, senza atmosfera cupa e opprimente

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: ambientazione e grafica.

È precedente di 13 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità88Atmosfera66Ambientazione0Grafica0
Lara Croft and the Guardian of Light
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOfflineCorpo a corpo
Steam👍 91%· 4.7KIGDB79· 7
Anno 2010Dev Crystal Dynamics · Square EnixSu PlayStation 3 · Android · PC

✓ Entrambi sono puzzle platform — condividono platform di precisione, narrazione d'avventura e design di enigmi

≠ In cosa differisce: porta shooter, mondo fantasy e ambientazione storica, senza vibe casual

Lara Croft and the Guardian of Light è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: ambientazione e grafica.

È precedente di 14 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità91Ambientazione0Grafica0
Journey
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoNarrativoCasual3D
Steam👍 94%· 38KIGDB94· 14OC93· 46
Anno 2012Dev ThatGameCompany · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei puzzle platform, con platform di precisione, narrazione d'avventura e design di enigmi

≠ Il suo tocco unico: vibe relaxing, mondo fantasy e esplorazione e scoperta, senza atmosfera cupa e opprimente

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: ambientazione.

È precedente di 12 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità86Atmosfera57Grafica54Ambientazione0
The Cave
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOfflineFantasy
Steam👍 87%· 2.9KIGDB70· 11
Anno 2013Dev Double Fine Productions · SegaSu PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Stessa famiglia di puzzle platform: platform di precisione, narrazione d'avventura e design di enigmi

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy e visual 2d, senza vibe casual

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: ambientazione e grafica.

È precedente di 11 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione0Grafica0
#7Oddworld: New 'n' Tasty
Oddworld: New 'n' Tasty
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloCooperativoCorpo a corpoNarrativoOscuroFantascienza
Steam👍 86%· 3.6KIGDB76· 11
Anno 2014Dev Just Add Water · Oddworld InhabitantsSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Entrambi sono puzzle platform — condividono platform di precisione, design di enigmi e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta meccaniche stealth e visual 2d, senza vibe casual

Oddworld: New 'n' Tasty è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: grafica.

È precedente di 10 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Modalità66Combattimento54Atmosfera50Grafica0
Superliminal
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoNarrativoOscuro
Steam👍 95%· 33KIGDB80· 8OC75· 74
Anno 2019Dev Pillow Castle GamesSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei puzzle platform, con platform di precisione, design di enigmi e narrazione d'avventura

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, ambientazione horror e esplorazione e scoperta, senza vibe casual

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: ambientazione e grafica.

Genere100Modalità86Atmosfera62Ambientazione0Grafica0
#9Thomas Was Alone
Thomas Was Alone
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloNarrativoHardcoreCasualFantascienza
Steam👍 94%· 9.4KIGDB76· 8
Anno 2012Dev Bithell GamesSu PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei puzzle platform, con platform di precisione, design di enigmi e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per struttura lineare e narrativa e visual 2d, senza atmosfera cupa e opprimente

Thomas Was Alone è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: grafica e modalità.

È precedente di 12 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Atmosfera90Modalità27Grafica0
Psychonauts
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoOscuroEsplorazione
Steam👍 95%· 19KRAWG👍 79%· 985MC87IGDB85· 6OC89· 8
Anno 2005Dev Double Fine Productions · Microsoft StudiosDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di puzzle platform: platform di precisione, narrazione d'avventura e design di enigmi

≠ Si distingue per esplorazione e scoperta e visual third person, senza vibe casual

Platform di Double Fine di Tim Shafer: entra nelle menti delle persone per combattere paure e ricordi. Raz scappa dal circo per il campo estivo degli Psychonauts e scopre un piano sinistro.

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: grafica e modalità.

È precedente di 19 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera52Modalità27Grafica0
Badland
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloMultigiocatoreMondo sandboxFantasy2D
IGDB70· 2
Anno 2013Dev FrogmindSu PC · Android · iOS

✓ Stessa famiglia di puzzle platform: platform di precisione, design di enigmi e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per libertà sandbox, sandbox world e mondo fantasy, senza vibe casual

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: ambientazione e grafica.

È precedente di 11 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità57Ambientazione0Grafica0
Geometry Dash
PiattaformePuzzle-Piattaforme
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreCasualFantascienza
Steam👍 93%· 593KRAWG👍 78%· 321
Anno 2013Dev RobTop GamesDurata ~5hSu PC · iOS · Android

✓ Rientra nel gruppo dei puzzle platform, con platform di precisione, design di enigmi e difficoltà punitiva

≠ Si distingue per albero delle abilità e visual 2d, senza narrazione d'avventura

Salta e vola attraverso il pericolo in questo platform d'azione basato sul ritmo! Una sfida quasi impossibile con livelli unici e colonne sonore originali.

Dove si allontana di più da Aerial_Knight's We Never Yield: grafica e modalità.

È precedente di 11 anni a Aerial_Knight's We Never Yield, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Atmosfera72Modalità27Grafica0

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