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Voidtrain

10 Jeux en mode coopératif similaires à Voidtrain à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 17 jeux similaires à Voidtrain pour ne garder que les 10 correspondant à la catégorie « Coopératif ». Scrap Mechanic, Terraria et Starbound arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Voidtrain.

iRank73/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSandboxSous-genreSandbox de craft
Tags
NarratifCoopératifSolo
Année 2025Dev HypeTrain Digital

Réponse rapide

Dans la catégorie « Coopératif », le jeu le plus proche de Voidtrain est Scrap Mechanic — avec un score de similarité de 90/100. Terraria et Starbound suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode coopératif similaires à Voidtrain

10 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Voidtrain. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Scrap Mechanic
Scrap Mechanic
SandboxSandbox de craft
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertExplorationArtisanatConstructionPremière personneAccès anticipé
Steam👍 92%· 117KRAWG👍 70%· 124
Année 2016Dev Axolot GamesDurée ~6hSur PC

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par visual third person, sans systèmes RPG profonds

Un bac à sable de construction où la physique est le propos : les véhicules assemblés fléchissent, basculent et se disloquent sous charge, et obtenir une machine qui marche est un vrai problème d'ingénierie. Le mode créatif est la bonne moitié. La campagne de survie est en accès anticipé depuis des années et reste inachevée, avec de longs vides entre les mises à jour.

Il est antérieur de 9 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression100Visuel76
Terraria
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifMonde bac à sableMonde ouvertArtisanatExploration
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Année 2011Dev Engine Software · 505 GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, atmosphère sombre et oppressante et génération procédurale, sans base building

Un bac à sable en 2D bien plus tourné vers le combat que son apparence ne le laisse croire : la progression passe par des boss, et chacun débloque un palier de matériaux. La construction est profonde mais facultative. Il n'explique presque rien — chaînes d'artisanat, invocations et prérequis de biome sont assez opaques pour qu'on garde un wiki ouvert.

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : visuel et combat.

Il est antérieur de 14 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure82Progression75Ambiance52Combat42
Starbound
SandboxSandbox de craft
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneCorps à corpsNarratifMonde bac à sableMonde ouvertArtisanatExploration
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des sandbox de craft — en commun liberté sandbox, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, vibe casual et vibe relaxing, sans simulation poussée

Un bac à sable spatial en 2D avec plus de caractère que la plupart : quêtes écrites à la main, races extraterrestres distinctes et villages qui paraissent conçus plutôt que générés. La construction est souple. Le combat est mince — la plupart des affrontements se règlent en martelant une arme — et le milieu de partie s'installe dans le même cycle scan-et-pillage.

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Structure81Progression74Ambiance32
Minecraft
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneMonde bac à sableMonde ouvertExplorationArtisanatPremière personne
OC90· 44
Année 2016Dev Mojang StudiosSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Mode84Progression71Visuel58Ambiance0
Unturned
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationArtisanatConstructionPremière personne
Steam👍 91%· 563KRAWG👍 29%· 1.1K
Année 2014Dev 505 GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, narration d'aventure et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : shooter, runs roguelike et tir à la première personne, sans simulation poussée

Unturned est un jeu de survie low-poly solo et multijoueur sur 6 cartes envahies par des zombies. Récoltez des ressources, personnalisez vos armes et construisez des abris pour survivre le plus longtemps possible.

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : ambiance.

Il est antérieur de 11 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Progression89Visuel73Combat57
Supermarket Together
SandboxSandbox de vie
CoopératifEn ligneMultijoueurSoloNarratifMonde ouvertMonde bac à sablePremière personne
Steam👍 94%· 92KRAWG👍 45%· 20
Année 2024Dev DeadDevsTellNoLiesDurée ~3hSur PC

✓ Comme Voidtrain, il se distingue par liberté sandbox, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : ambiance cosy et relaxante, vibe casual et gestion des ressources, sans mécaniques de survie

Simulateur de gestion de supermarché pour jusqu'à 16 joueurs. Débloquez des franchises, gérez les rayons, surveillez les voleurs et développez votre commerce ensemble.

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : progression.

Mode100Structure100Visuel76Ambiance52Genre50Progression0
#7No Man's Sky
No Man's Sky
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationArtisanatPremière personne
Steam👍 85%· 407KRAWG👍 67%· 1.6KMC75IGDB74· 38OC71· 149
Année 2016Dev Hello GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, narration d'aventure et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la première personne et génération procédurale, sans systèmes RPG profonds

Des années de mises à jour gratuites en ont fait un jeu d'exploration et de survie réellement vaste : bases, cargos, colonies, multijoueur. L'échelle est sans équivalent. La boucle centrale reste la critique — les planètes varient par génération plutôt que par conception, si bien qu'après une vingtaine les découvertes se ressemblent, et la gestion d'inventaire ne cesse jamais d'être pénible.

Il est antérieur de 9 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode80Structure78Combat74Progression74
Space Engineers
SandboxSandbox de craft
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertExplorationArtisanatPremière personneAccès anticipé
Steam👍 89%· 134KRAWG👍 58%· 269MC68IGDB80· 1OC80· 5
Année 2013Dev Keen Software HouseDurée ~5hSur PC · Xbox

✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat tactical, setting space et setting scifi, sans systèmes RPG profonds

Un bac à sable d'ingénierie en voxels avec une vraie physique : les vaisseaux fléchissent, se brisent le long des lignes de contrainte et dérivent, et construire quelque chose qui survit à sa propre poussée est le véritable jeu. Très satisfaisant quand ça fonctionne. Il est lourd en performances et pauvre en direction — les grosses constructions écroulent le framerate, et rien ne vous guide.

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : combat.

Il est antérieur de 12 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Mode81Progression72Visuel72Combat46
Stardew Valley
SandboxSandbox de craft
MultijoueurSoloCoopératifNarratifMonde bac à sableMonde ouvertArtisanatExploration
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Année 2016Dev ChucklefishDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : narration de visual novel, ambiance cosy et relaxante et vibe relaxing, sans mécaniques de survie

Un simulateur de ferme qui est en réalité un jeu de gestion d'emploi du temps : chaque journée impose de choisir entre cultures, mine, pêche et villageois, et le calendrier ne donne jamais assez d'heures. La première année est l'accroche. La pêche est le mur que presque tous rencontrent — le mini-jeu est capricieux et impitoyable au début, et plusieurs quêtes en dépendent.

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Mode81Progression66Ambiance23Visuel0
#10Cooking Simulator
Cooking Simulator
SandboxSandbox de craft
SoloCoopératifMonde bac à sableArtisanatPremière personne
Steam👍 85%· 19KOC70· 7
Année 2019Dev Big Cheese Studio · Forever Entertainment S.A.Sur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des sandbox de craft, avec liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world

≠ Se démarque par vibe casual, vibe relaxing et gestion des ressources, sans mécaniques de survie

Une cuisine physique où chaque ingrédient est un objet que l'on saisit, coupe et jette, ce qui rend la cuisine chaotique d'une façon qui est la blague ou l'agacement selon le jour. Le mode carrière ajoute de la pression. Les contrôles sont volontairement pataud, et la difficulté vient de se battre avec l'interface plus que de cuisiner.

Là où il s'éloigne le plus de Voidtrain : ambiance et progression.

Genre100Visuel100Structure60Mode54Progression39Ambiance0

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