
✓ Même famille de sandbox de craft : liberté sandbox, simulation poussée et narration d'aventure
≠ Se démarque par visual third person, sans systèmes RPG profonds
Un bac à sable de construction où la physique est le propos : les véhicules assemblés fléchissent, basculent et se disloquent sous charge, et obtenir une machine qui marche est un vrai problème d'ingénierie. Le mode créatif est la bonne moitié. La campagne de survie est en accès anticipé depuis des années et reste inachevée, avec de longs vides entre les mises à jour.
Il est antérieur de 9 ans à Voidtrain, avec ce que cela implique techniquement.





