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Ultima IV: Quest of the Avatar

23 Jeux avec combat à distance similaires à Ultima IV: Quest of the Avatar à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Ultima IV: Quest of the Avatar pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « À distance ». Final Fantasy III, Grandia et Fire Emblem: Path of Radiance arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Ultima IV: Quest of the Avatar.

iRank88/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
Solo
Année 1985Dev Origin Systems

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Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Ultima IV: Quest of the Avatar est Final Fantasy III — avec un score de similarité de 84/100. Grandia et Fire Emblem: Path of Radiance suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Ultima IV: Quest of the Avatar

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Ultima IV: Quest of the Avatar. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Final Fantasy III
Final Fantasy III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
IGDB100· 1
Année 1994Dev Square

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et forte dimension narrative, sans visual first person

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : univers et visuel.

Sorti 9 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Progression100Combat88Structure62Univers44
#2Grandia
79
Grandia
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentSur PlayStation 3 · Android

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps et systèmes de loot et d'équipement, sans exploration en monde ouvert

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : progression.

Sorti 12 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Univers100Combat88Visuel67Progression0
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB80· 1
Année 2005Dev Nintendo

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, combat tactical et combat au corps à corps, sans exploration en monde ouvert

Fire Emblem: Path of Radiance est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : visuel.

Sorti 20 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Univers100Combat65Visuel43
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB75· 3
Année 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Se démarque par runs roguelike, difficulté punitive et combat tactical, sans exploration en monde ouvert

Fire Emblem: Radiant Dawn est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : visuel.

Sorti 22 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Univers100Combat65Visuel43
Breath of Fire III
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB60· 1
Année 1997Dev Capcom

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : combat au corps à corps, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans exploration en monde ouvert

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : univers.

Sorti 12 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Combat88Visuel67Univers47
Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, atmosphère sombre et oppressante et combat tactical, sans exploration en monde ouvert

Final Fantasy Tactics est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 12 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Combat65Univers58Visuel55
Fire Emblem
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, combat tactical et combat au corps à corps, sans exploration en monde ouvert

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : univers.

Sorti 18 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Combat65Visuel52Univers43
Legends of Eisenwald
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Steam👍 76%· 1.8KRAWG👍 47%· 50MC71IGDB68· 2
Année 2015Dev Aterdux EntertainmentDurée ~4hSur PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et difficulté punitive, sans exploration en monde ouvert

Legends of Eisenwald est un jeu d'aventure médiéval avec des batailles tactiques, des éléments RPG et de stratégie dans les terres mystérieuses de l'ancienne Allemagne où les superstitions prennent vie.

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : progression et univers.

Sorti 30 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Mode100Combat64Visuel39Univers32Progression0
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlaySur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, combat au corps à corps et co op, sans exploration en monde ouvert

Baldur's Gate II: Shadows of Amn est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : mode.

Sorti 15 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Univers100Combat88Visuel67Mode47
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, combat tactical et gameplay multijoueur, sans exploration en monde ouvert

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 17 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Univers100Combat71Mode54Visuel52
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB91· 1
Année 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de Action RPG isométriques : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, setting mythology et gameplay multijoueur, sans exploration en monde ouvert

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : progression.

Sorti 14 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Combat100Visuel67Univers58Mode54Progression0
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB90· 1
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Tous deux sont des Action RPG isométriques — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, combat tactical et combat au corps à corps, sans exploration en monde ouvert

Final Fantasy Tactics Advance est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 18 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Univers100Visuel67Combat65Mode54
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB76· 3
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Se démarque par runs roguelike, combat tactical et combat au corps à corps, sans exploration en monde ouvert

Fire Emblem: The Sacred Stones est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 19 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Univers100Combat65Mode54Visuel52
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
IGDB75· 1
Année 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanySur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat magic

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, setting mythology et gameplay multijoueur, sans exploration en monde ouvert

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 10 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Combat82Univers58Mode54Visuel52
#15Secret of Mana
65
Secret of Mana
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieÀ distanceMonde ouvertFantaisieExplorationIsométrique
Année 1993Dev SquareSur Android · iOS

✓ Appartient au groupe des Action RPG isométriques, avec systèmes RPG profonds, exploration en monde ouvert et combat magic

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Ultima IV: Quest of the Avatar : mode.

Sorti 8 ans après Ultima IV: Quest of the Avatar.

Genre100Combat100Univers100Structure100Progression100Visuel58

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à Ultima IV: Quest of the Avatar

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