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Ultima IV: Quest of the Avatar

23 Juegos de combate a distancia similares a Ultima IV: Quest of the Avatar que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Ultima IV: Quest of the Avatar para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Final Fantasy III, Grandia y Fire Emblem: Path of Radiance, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Ultima IV: Quest of the Avatar.

iRank88/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
Un jugador
Año 1985Dev Origin Systems

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Ultima IV: Quest of the Avatar es Final Fantasy III — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Grandia y Fire Emblem: Path of Radiance en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Ultima IV: Quest of the Avatar

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Ultima IV: Quest of the Avatar. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Final Fantasy III
Final Fantasy III
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
IGDB100· 1
Año 1994Dev Square

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y exploración de mundo abierto

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin visual first person

JRPG clásico por turnos: seis héroes luchan por restaurar el equilibrio entre la magia y la tecnología.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario y visual.

Salió 9 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Progresión100Combate88Estructura62Escenario44
#2Grandia
79
Grandia
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentEn PlayStation 3 · Android

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y sistemas de loot y equipo, sin exploración de mundo abierto

JRPG de aventura: un joven aventurero recorre el mundo en una emotiva historia de exploración.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: progresión.

Salió 12 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario100Combate88Visual67Progresión0
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB80· 1
Año 2005Dev Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: el mercenario Ike lidera a sus tropas en una guerra entre naciones en combates por turnos.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: visual.

Salió 20 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario100Combate65Visual43
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB75· 3
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Su sello propio: estructura roguelike, dificultad exigente y combat tactical, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: la secuela directa con combates por turnos sobre cuadrícula y varios ejércitos.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: visual.

Salió 22 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario100Combate65Visual43
Breath of Fire III
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB60· 1
Año 1997Dev Capcom

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin exploración de mundo abierto

JRPG por turnos: un joven dragón recorre el mundo descubriendo su origen, de la niñez a la adultez.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario.

Salió 12 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Combate88Visual67Escenario47
Final Fantasy Tactics
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixEn PlayStation 3

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y combat tactical, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: libra batallas por turnos sobre una cuadrícula isométrica en una intriga política.

Salió 12 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Combate65Escenario58Visual55
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: lidera a tus unidades en combates por turnos sobre cuadrícula con muerte permanente.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario.

Salió 18 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Combate65Visual52Escenario43
Legends of Eisenwald
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Steam👍 76%· 1.8KRAWG👍 47%· 50MC71IGDB68· 2
Año 2015Dev Aterdux EntertainmentDuración ~4hEn PC

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y dificultad exigente, sin exploración de mundo abierto

Edición CaballeroLa Edición Caballero contiene la BSO de Legends of Eisenwald en formatos MP3 y FLAC, así como un artbook. Las dos últimas capturas de pantalla en el carrusel proceden del artbook. Acerca del juegoLegends of Eisenwald es un juego de aventuras con batallas tácticas y elementos de RPG y estrategia.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: progresión y escenario.

Salió 30 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Combate64Visual39Escenario32Progresión0
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y co op, sin exploración de mundo abierto

RPG isométrico de fantasía: una épica aventura de Dungeons & Dragons en la región de Amn.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: modo.

Salió 15 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Combate88Visual67Modo47
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, combat tactical y multijugador, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: el joven Roy lidera un ejército en una guerra por turnos sobre cuadrícula.

Salió 17 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Combate71Modo54Visual52
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB91· 1
Año 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, setting mythology y multijugador, sin exploración de mundo abierto

Estrategia por turnos de fantasía: explora el mapa, recluta ejércitos y libra batallas tácticas en una rejilla.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: progresión.

Salió 14 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Combate100Visual67Escenario58Modo54Progresión0
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: unos niños caen en un mundo de fantasía y libran batallas por turnos con leyes y oficios.

Salió 18 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Visual67Combate65Modo54
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB76· 3
Año 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Su sello propio: estructura roguelike, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: lidera a dos hermanos reales en combates por turnos con clases ramificadas.

Salió 19 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Combate65Modo54Visual52
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB75· 1
Año 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae combat tactical, setting mythology y multijugador, sin exploración de mundo abierto

Estrategia por turnos de fantasía: explora, recluta ejércitos y combate por un mundo mágico.

Salió 10 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Combate82Escenario58Modo54Visual52
#15Secret of Mana
65
Secret of Mana
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 1993Dev SquareEn Android · iOS

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, exploración de mundo abierto y combat magic

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y multijugador, sin estrategia por turnos

Action RPG: tres héroes buscan restaurar el poder del Maná en una aventura con combate en tiempo real.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: modo.

Salió 8 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Progresión100Visual58

Listado completo de juegos de combate a distancia similares a Ultima IV: Quest of the Avatar

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Ultima IV: Quest of the Avatar, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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